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DOD、DOD2、二―ア全てクリア済み、全作のファンです。
最初に断っておきますが、このレビューは純粋に「ゲーム単体」の評価です。
DODというゲーム史に残るであろう前作と比べてしまうと、他の皆さんのレビューのように酷評したくなる気持はわかります。ただそれはあくまで続編として、前作と同じような「趣旨」を期待してしまうからであり、このゲームをDOD1と別個のゲームと考えれば、もっと評価があがってしかるべきゲームなのではないかと思います。
つまりDOD1(前作)や、二―アにつながるお話として期待して買ってしまうとかなり裏切られる部分が強くなってしまうと思います。…が全く別個のRPGと考えれば素晴らしいできだと思います。 (なお、二―アにつながると思っている方は注意です!二―アはDOD1のマルチエンディング東京エンディングの続編であり、本作DOD2はDOD1のAエンディングの続編となっています。したがって、DOD2と二―アに直接的な結びつきはありませんが、もうひとつの物語、あるいは全く別の物語と捉えればかなり楽しめると思います。(ただし武器だけは結構かぶってたりします))
以下この様な前提でこの作品を評価させてもらいますので、どうぞご了承ください。(比較対象として前作を出していますが、評価は別にしています)
☆良い点 システム☆5 二―ア、DOD1と操作方法は基本的に一緒ですが、私はこちらの方がシステムとしては完成度が高いと思います。チェインをつなぐことでうまく速度、威力が増し、敵をため、反撃を食らわずにいかにチェインをつなげるか追求します。さらに二―アと比べて空(ドラゴン)があるのがたまりません。
DOD1と比べると何より人物の交代がスムーズに済むのが素晴らしいです。特にキャラ毎に得意なタイプのモンスターが存在することも2のシステムの良さといえるでしょう。あまり詳しく書くとネタばれになるので詳細はしませんが、1週目はプレイヤーの離脱が結構あるのですが、2週目からは全員使えて…誰をどのタイミングで使うかが結構重要になったりします。さらに武器も変更できるので…ハマればかなりはまると思います。...
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(o-rat 2011年05月04日) from Amazon Review
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