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塊魂が初めてという方は この、「塊を転がして大きくする」という雪玉ころがしの爽快感を味わってください。 (正直なところ、据え置きハードを持っているならそちらの塊魂から入った方がいいかも。 塊魂は大画面で、振動するコントローラーでプレイするのが気持ちいいので。)
さて、以下は塊魂シリーズ経験者視点でのレビューとなります。 (iOSで出たものはプレイしてませんが。)
久々に酷評したくなる出来だったのでレビューしないと気が済みません。 塊魂はそもそも一作目でゲームデザインとは完成しているため、 新作に対して「新たな楽しみ」ではなく、 ・塊をより大きく ・マップをより多く を基本的に望んでいます。 つまり塊魂シリーズに関しては 単純に「物量のインフレ」を望んでいるわけです。 漫画で例えれば、能力バトルではなくドラゴンボール方式ですが、それでいいんです。
塊魂の「モノをくっつけていく爽快感」はそこに終着します。 ビー玉サイズから果ては銀河まで飲み込んでいってほしいのです。
けれど今作ははっきり言ってボリューム不足。
・ゲーム内で作れる塊の最大サイズが小さい。 細かくは言いませんが、初代サイズくらいで頭打ちです。 ・ステージ数が少なすぎる それぞれのステージに対してエターナル、ドライブモードが追加できますが、それでも少ない。 牛熊、50個限定など従来作品にもあった特殊課題も少ない。まぁ個人的にはそれいらないからいいんですが。 (ステージのダウンロードもできるようにはなってますが、基本的に焼き直し) ・素敵コレクションがない。 ふしぎコレクションなるものがありますが、それぞれのステージ内にある10個のアイテムをコレクションするのみ。 素敵コレクションには遠く及びません。 素敵コレクションの説明を読むのが楽しみだったのに・・・。 (跳び箱の4段目を探し続ける日々はもうこないのだなぁ)...
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(茨木交響曲 2011年12月18日) from Amazon Review
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