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今作初プレイ。 コロニー9を出て15時間。レベル19。ようやくガウル平原までやってきたのでレビューします。
●世界について 広い。とにかく広い。ボリュームが多いとは聞いていましたが、これほどとは。 最初の街・コロニー9では、迷子になりました。 しかし、ゲームの進行と共に適切に配置されたワープポイントのおかげで移動と探索が苦ではありません。
そして、ただ広いだけではなく、朝、昼、夜と時間の概念があり、早朝6時前と夕方18時前には日の出、日の入りの演出もあって、特に夜空の星が美しい。 時間帯によって出会える人、モンスターも変わったり、ある時間に話しかけることでクエストが発生したり、セリフも変化したり。
これらを上手くゲーム性に絡めたのがキズナグラムというシステム。 住民達の話、悩み、お願いを聞いて、それを解決してあげることで、 住民達からのプレイヤーの評価=人気が上がり、どんどん町の人たちとの絆を深めていくことが出来ます。
ただ単に情報収集をして終わり、イベントを消化して終わり、という作り方をしていません。 このゲームの中で生きるものたちの『暮らし』と『プレイヤーとの絆』を表現しようというこだわりを強く感じました。 そして、広大ながらも、随所に配置されたロケーション。まるで観光&旅行をしているかのようです。 正にプレイヤー自身がこのゲームの大地に足を踏み入れたかのように感じられます。
●戦闘 やることは簡単。けど、奥が深い。 最初に出来ることはコマンドの選択から始まり、徐々にそのコマンドの種類が増えていきます。 新しいシステムが導入されるたびに丁寧なチュートリアルが入るので、段階を経てシステムを理解できる仕組みになっています。
一つを覚えてから、次の新しいシステムへ。 情報量は多いけれど、確実に消化できるよう順序立ててある作りが親切だと思います。
そして戦闘はスピーディー&シームレスのため、作業感はほぼ感じませんでした。...
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(Xavier 2015年04月06日) from Amazon Review
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