
|

|

|

|
前作1とPLUSプレイ済
比べてみると正直普通になってしまったゲームと言わざるを得ない
戦闘面は武器毎のモーションがあったり乱戦ができるようになったりと向上されている。
PSPからのスペック向上によって敵がかなり増えたので武器選びや戦略も考える必要がでてくるが その数の多さから自動強制ロックオンが邪魔になり、狙いたい敵がいてもあさっての方向に攻撃がいったりそのまま勢い余って破けるとイラっときたり。
パートナーシステムは今回まったく使わなかった。 支援させると勝手に脱がしたりするので経験値も服もとれず帰って邪魔。 高速周回プレイ時ぐらいのときしか戦わせない。
守りに徹させると敵のターゲットをもたせたりして戦闘を有利にもってこれるという手があるようにみえるのだが パートナーは必ず近くによってくるので乱戦時はものすごい邪魔である。 囲まれた時は敵が一人増えたようなもので逃げづらく、攻撃したいときにターゲットの目の前にいて障害物となったり。 自分の基本プレイがフルストリップだからかとにかく邪魔で一人のときのほうが難易度ヲタクでも乱戦での戦闘が捗る結果に。
ストーリー、サブミッションのボケがとても残念
おきまりの選択肢のボケはあっても選んでもスルーされることばかりでツッコミ要素が足りない どれ選んでもこれだったら選択肢必要ないよね?なんで選択肢作ったのって疑問さえでてくる画面も。
サブミッションに関しても周回プレイで別の選択肢選んだらどうなるのか気になって受けるようなこともない それ以前にやはり普通。インパクトがなく、まじか!みたいなのが一切なかった。 むしろバグによるモデルの表示のほうがインパクトありすぎた。
同じようにストーリーでも別の選択肢選んだらどうなるのか、というのがとくになく。 前作だと、終盤の別ルートがあって、物語の終わりが完全に変わっていたため 他のルートが気になって何周してもモチベーションが下がらなかった。...
続きを読む
(gsx777 2013年11月18日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
159人中、80人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|

|
|
|
|
|