新生後、2013年のパッチ2.1リリースちょっと前に始めて
今でもPC版でプレイしています。

まずは良い所から。

・グラフィックは綺麗ですね。さすがFFってところでしょうか。
・音楽もなかなか良い。
・UIのレスポンスがサクサク。読み込みでイライラすることもないです。

次に、悪いところを説明します。

・ストーリー
ファイナルファンタジーといえば「壮大で感動的なストーリー」ですが、14にはそういうのはありません。
ストーリーはプロのシナリオライターが書いているわけじゃありません。今までUIを担当していた人が書いています。
当然プロに及ぶわけもなく、ところどころで「なんでそうなるんだ?」って感じるような展開が多いです。
イベントシーン自体のクオリティも低くて、小難しくて長いセリフをズラズラーっとひたすらキャラが喋るだけ。
モーションや表情も使い回しでぎこちなく、お人形劇のようです。
映画みたいな大迫力シーンとかも ほぼ無いです。全く無いとは言いませんが、ほぼ無いです。
3.0拡張エリア「蒼天のイシュガルド」に突入すれば多少はマシになりますけどねぇ・・・そこにたどり着くまでかなり長いですよ?
それまで耐え切れるかどうか。そして耐え切るだけの価値があるかと聞かれたら、う~ん、たぶん無いかな。

・バトル
FF14といえばギスギス!みたいな評判が立ってますが。まぁそれは真実です。
高レベルのボス戦になってくるとギスギスを誘発しやすい仕掛けがいっぱい出てきます。
↓全く知らない人のために例え話を出しますね。

「あっち向いてホイ」で自分が負けます。すると自分以外の全員が死ぬ!
じゃんけんで3回目には絶対チョキを出さないと相手がブチ切れて友達に殴りかかってくる!

とかね。こういう感じの いやらしい仕掛けがバトルの中にいっぱいあるんです。
「あいつミスったな」って一発で分かりますし、何回も同じ人がミスったらどうなりますか。... 続きを読む
(もり 2015年12月15日) from Amazon Review

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