現在確認できる仕様とバグについて、
知っておいた方が快適に遊べる部分が多々あるので、書かせて頂きます。
ネタバレが含まれるのでご注意ください。

仕様
・旧3DSでは3D視不可。
・セーブデータ初期化不可。
(こちらは、アップデートにて初期化機能が実装されるそうです。)
・アドベンチャーマップの「宝」に表示されている
マイフェアリーの「フード」は、復活するので再取得可。
・旧3DSとNEW3DSでは、
一度に出現する敵の数に違いが出る。
(そのため、旧版では、
アドベンチャーでSランクを取るためのクリアタイムが変更されます。
例・アドベンチャーバトル NEW→15分以内 旧→20分以内)
・WiiU版と比べて、技のグラフィックが大幅に簡略化されている武器が1種類ある。
・レベルの上限がWiiU版は255に対し、こちらは99。
(ただし、武器の種類が増え、武器の攻撃力の上限が上がっている。)

バグ
・「モリブリン」という敵の攻撃を受けると、
高確率でプレイヤーの動きがスローになり続ける。
(他の敵の攻撃を受ける、キャラクターチェンジを行う、等の行動で治ります。)
・レジェンドモード「シーカー族の青年」にて、「ボムチュウ」が爆発せず、
進行不可能になる事がある。
(自分の場合は起きませんでした。NEWだからでしょうか…?)
・フリーズ、強制終了する事がある。
(自分の場合、約80時間遊んで、1度だけ強制終了を体験しました)
・「黄金のスタルチュラ」の足音が鳴らない事がある。
(こちらも、1度だけ体験しました。)

追記
追加要素の「マイフェアリー」について。
最初は居ても居なくても同じ存在ですが、
成長すると、非常に優秀なパートナーになってくれます。

レンタルスキルで味方砦の耐久力を回復させたり、
フェアリーマジックでとんでもない数の敵を倒したり。... 続きを読む
(レビュー 2016年01月30日) from Amazon Review

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