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ゲームの出来というか目指した方向は、間違っていないとは思う。 『GOOD』 ・プレイヤーを殺しにきている難易度。<良い点ではあるがBADにもなる ・魔法、奇跡、呪術の使用回数制限。 これにより、戦略戦術面で面白みがましつつ、アクセントにもなっている ・武器防具類の多彩さ。 強さに拘らないのであれば、かなり趣味に走れます ・ステージクリア型から、完全にではないが、シームレスのオープンワールド 型に変更したこと。 より探索をしている感が増し、緊張感も増したため楽しくなりました ・敵の多彩さグロさ+強さ。 ・バグ等は多いが、対応しようとしているフロム。 発売する前にきちんとバグ等をつぶせていることが、よりベターではありますが 放置が多い中、修正を試みようとしている点は、評価したい。 『BAD』 ・難易度の上げ方が、いささか安直すぎる。 少し踏み出せば落下死するようなMAPが多すぎる&敵の配置がイヤらしいのではなく 数に頼ってる場面が多々あるところ。いま少し、工夫がほしかったです。 これでは、単にに面倒なだけ。 ・バグが多すぎた。 ・装備、奇跡、魔法のバランスも悪く(呪術は良い)、一部、性能に問題が ありすぎ。 改善される予定といえども、これはユーザーを離れさせる、最大の原因に なったと思われます ・移動が後半から使える転送があるにしても、面倒すぎる。 ・無限沸きの敵の配置 ・ソウル稼ぎをしなければ、いけないバランス。 ・マッチングのしにくさもだが、ぶっちゃけ、呼んだ仲間が逆に邪魔になる 場面やマップの構造的に複数で挑みずらい所が多いため、呼ぶ必要性が薄い ・用意されているジェスチャー&メッセージの選別 使いたい、ほしいと思う肝心なものがありません 『総評』 ソロで遊ぶにはボリュームもあり、それなりに楽しめます。 しかしオンラインを考えると相当に不満を覚える完成度です。...
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(あむね 2011年10月24日) from Amazon Review
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