ゲームの出来というか目指した方向は、間違っていないとは思う。
『GOOD』
・プレイヤーを殺しにきている難易度。<良い点ではあるがBADにもなる
・魔法、奇跡、呪術の使用回数制限。
 これにより、戦略戦術面で面白みがましつつ、アクセントにもなっている
・武器防具類の多彩さ。
 強さに拘らないのであれば、かなり趣味に走れます
・ステージクリア型から、完全にではないが、シームレスのオープンワールド
型に変更したこと。
 より探索をしている感が増し、緊張感も増したため楽しくなりました
・敵の多彩さグロさ+強さ。
・バグ等は多いが、対応しようとしているフロム。
 発売する前にきちんとバグ等をつぶせていることが、よりベターではありますが
放置が多い中、修正を試みようとしている点は、評価したい。
『BAD』
・難易度の上げ方が、いささか安直すぎる。
 少し踏み出せば落下死するようなMAPが多すぎる&敵の配置がイヤらしいのではなく
数に頼ってる場面が多々あるところ。いま少し、工夫がほしかったです。
 これでは、単にに面倒なだけ。
・バグが多すぎた。
・装備、奇跡、魔法のバランスも悪く(呪術は良い)、一部、性能に問題が
ありすぎ。
 改善される予定といえども、これはユーザーを離れさせる、最大の原因に
なったと思われます
・移動が後半から使える転送があるにしても、面倒すぎる。
・無限沸きの敵の配置
・ソウル稼ぎをしなければ、いけないバランス。
・マッチングのしにくさもだが、ぶっちゃけ、呼んだ仲間が逆に邪魔になる
場面やマップの構造的に複数で挑みずらい所が多いため、呼ぶ必要性が薄い
・用意されているジェスチャー&メッセージの選別
 使いたい、ほしいと思う肝心なものがありません
『総評』
ソロで遊ぶにはボリュームもあり、それなりに楽しめます。
しかしオンラインを考えると相当に不満を覚える完成度です。... 続きを読む
(あむね 2011年10月24日) from Amazon Review

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