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メインストーリークリア済。プレイ時間150時間程です。
発売日からやってますがまぁなんせ時間泥棒なゲームですね、良くも悪くも。
【良い点】 ・フィールド 一番期待していた部分で、かつその完成度も素晴らしいものがあります。 ただ走り回っているだけで一つ一つの景色に圧倒されます。 ドールを入手してからは更に世界が広がり、空から見下ろすミラもこれまた美しい。
・戦闘 インナーでの戦闘が楽しいですね。オーバークロックギアを使いこなしての戦闘は爽快です。
・やりこみ要素 メインストーリーよりも充実したサブクエ、オーバード討伐、デバイス作成、惑星開拓などなど150時間プレイした今でも全く底が見えません。 まだまだ遊べそうです。
【悪い点】 ・フィールド 良いところにも書きましたが、残念に思う点も。 これはドールというロマン兵器を導入した弊害ではあるのですが、ドールが飛べるようになってから急に世界が凄く狭く感じる。 というか白樹の大陸と黒鋼大陸にほとんど触れていなくても飛べるようになるのがいけない。 全大陸の開拓率◯◯%でようやく飛べるようになるとかの工夫がないと勿体無い。やっぱりドールで飛び回るのは気持ちいいですが 広大なフィールドを「うわぁ、広い・・・」と溜息を漏らしながら楽しめるのはやはり生身での探索です。
・戦闘 まだまだ無限OCGを覚えたくらいの段階ですが、このあたりから「主人公一人いればいいんじゃないかな」と思うようになります。 味方は自分ほど上手くOCGを使えないので大したダメージを与えてくれませんし、ほとんど役に立たない。 戦闘で一人気を吐いて数百万以上のダメージをたたき出しているのは主人公ただ一人です。 高レベルのオーバード戦では終わってみればメンバー全滅で自分だけピンピンしてるみたいな場面が多くて縛ってもいないのにいつもソロ討伐になる不思議。 正直寂しいです。仲間ともっと力を合わせたいですよ。...
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(ものあい 2015年05月31日) from Amazon Review
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