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1.操作方法の改悪 ・フリーランの仕様変更 なぜR1のみで壁を登るようにしたのかわからない。このような誤動作をしないためにR1+×だったのではないのか。 走りながら視点を変えやすくはなったが、そのメリットに比べてデメリットが大きすぎる。 前作の操作方法に今作のモーションを追加するだけでよかった。 慣れればいいという人もいるが、慣れたところで操作の自由度が下がっている事実は変わらない。
・武器ホイールの仕様変更がイミフ 前作はR2押したらすぐに開いて、円形だったから位置を覚えれば装備変更もスムーズに行えたが、今作はR2押してひと呼吸おいてやっと装備変更画面が開く。 そして変更方法もなぜかスクロール式に変更してあり明らかに前作より時間がかかりテンポが悪い。そのように変更するメリットがわからない。
2.移動が楽しくない ・ただ広いだけのフロンティア、地味な街、似たようなビューポイント。 特にフロンティアはつまらない。ビューポイントはどれも同じで、問答無用で襲ってくる動物がいるため場所によっては移動を邪魔されたり煩わしい。 木の上の移動も建物の上を移動する時ほど自由な方向に行けるわけではないので、結局下の道をただ走るだけになりがち。
・屋根の上での移動がつまらない 前作では屋根の間にロープが貼ってあったり、フックブレードやパラシュートなど移動方法が多彩だった。 今作では屋根間のロープがほとんどなく、フックブレードとパラシュートはない。 屋根の上に敵兵が多いためさらに移動の自由度がない。 3.作り込みが甘い ・バグが多い 前作までと比べると異常に多い。進行不能バグも多数あり。テストプレイしたのか疑ってしまう。
・手抜きミッション 使役ミッションのように受注しても何の説明もないミッションがある。何のために配るのかわからないし、配った人間の発するセリフがほぼ固定。
4.不親切...
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(コスケ 2012年11月19日) from Amazon Review
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