先行販売のDS版より画質が大幅に向上しました。
DS版もwii版もwi-fiで全国のぷよらーと対戦できるのが最大のウリだと思いますが、大画面で対戦できる分、wii版の方が迫力があって面白いです。

ストーリーはDS版と内容自体の変更はありませんでしたが、一部のみボイス有りだったDS版とは違いフルボイスになり、DS版では止まったままだった背景もチョコチョコと動くようになり、見ごたえは十分でした。

・・・ただし、ストーリーの内容自体は面白くないです。

序盤は意味もなくスケルトンTが暴れまくっているだけですし、ダークアルルの正体は取扱説明書でバラされていますし、ラスボスにも迫力や威厳のようなモノが全くありませんしね・・・。
あと、なんだかんだで活躍したのがアミティですが、何故ここまで来て人気のないアミティをプッシュしたがるのかが分かりません。「りんご」がいれば、アミティはもう不要なのでは?

背景のデザインが凝っているワリに、肝心のキャラクターの絵が残念な感じなのも残念でした。いい加減、あの平面的な絵柄はやめて欲しいと思う今日この頃です。

少し辛口なレビューになってしまいましたが、新作が出たこと自体は素直に嬉しいです。

新システム「だいへんしん」もフィーバーモードとの微妙な違いが楽しいです。キャラが大人になったり子供になったりした姿やボイスを楽しんでいます。

ただ、「ちびぷよ」が弱すぎるわりに「でかぷよ」が強すぎるような気もしますが。遊んでみれば分かります。「でかぷよ」は序盤は弱いですが、終盤になると(ツモの少ないキャラにとってはとくに)手がつけられない程強いです。

その辺のアンバランス感が苦しいような楽しいような・・・・。

とにかく、フィーバー似ているようで一味違います。「だいへんしん」は自フィールドのおじゃまぷよを消しただけでもカウントが溜まってしまうので、「フィーバー」以上に自分の予期せぬタイミングで入ってしまいます。しかし必ずしも相殺をする必要がなくなった為、相手の攻撃を気にせずカウントを貯められるというメリットもあります。... 続きを読む
(ねこ 2009年11月29日) from Amazon Review

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