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過去のガンダム無双は全てトロコン済の大ファンです
ナンバリングではなく真”と付けるということはOROCHI的な集大成かと期待してましたが、評価出来るのは機体数とグラフィック、新システム、ロードの速さで肝心のストーリーやモードがペラッペラの手抜きゲーでガッカリしました
まず他の方が口を揃えて言うオフィシャルモードは紙芝居でも全く気になりませんでした。要点はまとめられてるし、要所要所で入るムービーもクオリティ高いです
戦場の演出も2ほど丹精に作られてないけど専用ボイス(恐らく過去の使い回しが多く使われてますが)があったり原作の展開をある程度再現してるので可もなく不可もなく楽しめました
ただガンダム、Ζ、逆シャア、UC、種、種死だけといのには失望しました。言わば三國無双で魏だけ収録して呉蜀を入れてないような感じです。手抜きというか未完成品を買わされた感じです…
それでもアルティメットモード(以下UM)と大層な名前を付けた今作目玉のモードが充実してればまだ納得できたのですが…そのUMこそ完全な手抜きでした
IF的なクロスオーバーなチャプターが約20あり、ボリューム自体はあるのですがクオリティも演出もショボくボイスは全くないと早くも手抜き臭満載なのですが、ストーリーや目的があるのはモチベーション的に非常に重要ですからそれでもまだ何をしに戦場に行くんだといのががあるだけいいです(ないよりマシ)
しかしいざ戦場に出たらストーリーに絡めた専用のセリフや演出、ムービーは全くと言っていいほどありません(汎用セリフメイン)しストーリーによっては出てくる敵パイロット自体が全く関係なかったりします
(追記)今更気づきましたがこれ特定のストーリーを除き3と同じランダムで敵パイロットやミッションが変わるシステムなんですね…そりゃストーリーと全く関係ないわけだ、まさに手抜き
結局全て敵フィールドや隊長、エース機を墜として総大将を倒すの繰り返しでミッションも数パターンしかなく超簡単で失敗してもほぼペナルティがないです(ミッションに追われないので自由度は高いといえるかも知れませんが)...
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(ハッチポッチポチ 2013年12月29日) from Amazon Review
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