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仲間集め=イベント(クエスト)に繋がる感覚のゲームです。 ただのお使いもありますがそこはご愛嬌。パーフェクトな作品なんてそうそうありませんので(笑) 仲間を集めていくとラジアータという世界観が輪郭を浮き出してくるという生活密着型ストーリーかも。
2つのエンディングのうち、まだ1つしかクリアしていませんが60時間近くかかってました… これはおそらく、ゲーム内時間と現実時間がリンクしているせい(ゲーム内1時間=現実1分)で条件を満たしても仲間が寝ていて話せない→朝まで待つ…をしていたからだと思います。効率よくやったり本筋のストーリーだけ進めれば20時間もかからないようです。
良かった点: ・ルナティックドーンのように村人や王様にも戦闘をしかけて普段戦えない人と戦える。 ・簡単操作で戦闘ができるので、ヴァルキリープロファイルやスターオーシャンは難しいという人でも遊べる。 ・装備グラフィックの反映。コンプリートしてもいいし、無理にお金稼ぎせずに進めてもなんとかなる難易度。 ・世界観を実感できる。SF系のようなわけのわからない単語もないし、仲間含め住人すべてに個性がある。 ・クリア後のダンジョンで、パラレルを利用してラジアータ歴史上の主要人物と戦える。
悪かった点: ・主人公が良くも悪くも単純な思考。微笑ましさもあればそうはならないだろうというもどかしさがあり、ストーリー進行に不自然さがなかったとは言えない。 ・生活観を出すための時間のリンクが仇になることもあり、サクサク進めたいときに限って思うように進めない事があった。 ・2つのEDをみるのが大前提のような展開のせいで分岐後のストーリーが飛び飛び。 ・当初、雑誌などで掲載された人気キャラに該当する仲間ほど後半にしか仲間にならず、60時間経過していた私のレベルでは育てる気になれなかった。
「壮大な物語」、「やりがいのある戦闘」、「すべて終わった!と思わせるED」 が欲しいという方にはあまりピンとこないゲームかもしれません。...
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(文鳥 2011年03月07日) from Amazon Review
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