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クロムガウェインは気に入りました。「初見はボコボコにされるけど実は隙だらけで観察すれば難易度が激減する」という、奇跡のような出来でした。 BGMも素晴らしい。シリーズで一番好きです。
他は酷い。 メールや神機の色替えはありますが、バーストの頃にあって2でなぜか消したのを復活させただけなので評価に値するかは微妙。 2で追加されて好評だった「続きから引き継ぎ」をアプデで解放したりと、前にあったのを消して後からご要望にお応えして追加するのやめてもらいたい。
遺された神機やブラッド○○といったバランスブレイカーの存在。 遺された神機はカスタマイズする楽しさはありますが、色々な武器を使い分ける狩りゲーとは絶望的に合ってない。+値で数値強化とか、複合コアでやればよかったのでは。
まぁこれらはまだいいです。次回で消せばいいので(BBと遺神機はなぜか続投しましたが)。
問題はシナリオです。 ロミオが復活します。アンチの釣りかと思いましたがマジで生き返りました。 リンドウは「任務中に行方不明、死亡扱いだが死体は発見されず」、ジュリウスは「特異点化し永遠に戦い続ける。死亡したと明確に描写されておらず、意識は生きている」とまだ復活の余地はありました。 ロミオはジュリウスに看取られて葬式やって墓まで建てました。 今回、このバ開発は超えてはならない一線を平然と超えていきやがりました。
某星の海のRPGが、新作出ても「でもこれネトゲの中なんでしょ」と煽られてることを知らないのでしょうか? ゴッドイーター3以降で戦死者が出ても、リンドウやロミオの時のようにプレイヤーが泣くわけありません。「どうせ完全版で生き返るだろ」と笑われるだけです。 ロミオ一人のためにゴッドイーターの世界観を破壊したようなものです。バカじぇねぇの?
システムは直せばいいですが、ロミオが残した傷跡は消せません。 これから先ゴッドイーターでどんなに絶望的な事が起ころうとも、もうかつての緊張感は味わえないでしょう。腐女子に媚びた結果、取り返しのつかない結果になりました。...
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(アマゾン官九郎 2016年01月29日) from Amazon Review
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