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シナリオを一週クリアして、二週目(強くてニューゲーム)のシナリオを半分くらい進めた所まで進めました。 主にDS以降のシリーズで対戦をメインに遊ぶユーザーのレビューとなります。主観等も入りますが、何卒ご了承ください。
・シナリオ まず、今回のメインストーリーですが、DS以降のシリーズでは一番良いのでは無いでしょうか。 程よくテンマくんがへたれて、クニギク部長がとぼけ、リョウマさんが安定してたり…と、登場人物が生き生きと喋る感覚というのが伝わってくる良好なテキストと思います。
エンディングまでの全体の流れも違和感は少なく、すんなりと読むことが出来ました。私はクリアまで十五時間程でしたが、ラスボスは初見で苦労しつつなんとかクリアできました。
注意点としては、シナリオエンディングの後セーブをするかの選択肢が表示されますが、ここでセーブをすると、 「引き継ぎありでシナリオの最初からプレイすること」しか出来なくなります(エンディング後のシナリオが無いです)。 注意書きこそゲーム中でなされますが、うっかりセーブをしてしまうと強くてニューゲームを強制されるので、エンディング前にやり残したことがあればご注意を。 周回特典は結構豪華です。
・BGM 今回は非常に良いです。かなりグッド。 いつにもまして戦闘曲がどれもイカしたサウンドで痺れます。 特に私は、対びーすとだすたー戦闘等で流れる「Threat」がお気に入りです。クワガタのサントラに入っていて本当に良かった。
・対戦面、育成面 まだ発売から三日時点なので、バランスが前作8より良好かは不明瞭ではありますが、8同様、取れる戦術の幅はかなり多いと感じられます。 速攻陣形を理解していないかいるかでかなり動きが変わってしまう前作(8)も、対戦バランス自体はかなり良好で、速攻陣形でガチガチに固めたPTにもある程度は弱点等もありました(解りやすい所だとリーダー機が露呈する事)。...
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(Chie 2015年12月26日) from Amazon Review
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