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アーマード・コアは1から全作プレイしているAC好きです。 今作は過去作と比べてワーストだと思います。
今回は挙動が4.FAのようなスピード感あるものではなく、LRまでのガシャンガシャンといった感じのロボットらしい物に戻りました。 LR以前と4FAの操作どちらも好きですが、やっぱり懐かしいなという感じがありますね。 ただ、歩きの動作の意味が薄かったり今まで可能だった垂直ジャンプができなかったり結構不満はあります。 壁ジャンプを駆使しなくては登れません。
敵は今までのMTなどと違い戦車やヘリなどがメインです。ここら辺はまぁ特に不満はありませんね。
画面は今までに無いアニメのロボット物みたいな細かい表示がされており、そういう物が好きな人には嬉しい演出と感じます。 ですがAPや弾数、エネルギーなどが従来に比べてとても見難いです。それに拍車をかけるかのように、ダメージを食らうと画面がブレてしまいさらに見難くなります。演出を強化するのはいいですが、それに伴ってプレイし辛くなるというのは本末転倒ではないでしょうか? スキャンモードにすれば見やすいのですが一々変えるのは意外と億劫です。
ストーリーもかなり薄いですね。過去作にあった分岐もありませんし、話の魅せ方もつまらないです。 キャラクターにもあまり魅力がありません。従来のような強烈なインパクトを残すキャラも特に居ません。 アーマードコアは今まで、顔も見れないロボット物なのにオッツダルヴァ、ジナイーダ、エヴァンジェ、ヴィクセン、ジノーヴィ、オブライエン、アップルボーイなどシリーズ問わずいっぱい魅力的なキャラがいたのに残念です。強いて言うなら主任でしょうか?
ミッションも魅力を感じません。 過去作のようなバリエーションに富んだミッションの豊富さがACの魅力の一つだったと思ってるのですが、今作雑魚敵討伐とかAC討伐とか似たようなもんばっかりです。
パーツのバランスも酷すぎます。4やFA、シリーズは違いますが同じ会社のダークソウルもパッチが当たるまで一部バランスが崩壊している面がありましたので恒例ですね。...
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(メシウマ 2012年02月08日) from Amazon Review
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