ダークソウルシリーズは未経験。派生作品のブラッドボーンのみをやり込んだプレイヤーです。
現在2パターンのビルドで攻略を楽しんでいます。

幅広いカスタム要素。広くて複雑なマップ。濃密に作り込まれた世界観。プレイヤーの選択次第で変わる世界の成り行き。ロケーションの完成度は今作も素晴らしいです。

そしてシステム部分もいい。マッチングも挙動も早いし軽い。ブラッドボーンの時のようなラグ当たり前のなんちゃって通信と違いほぼラグなしで協力も対戦もやりたい放題。とっても快適だしアクションも緩急があってまるで格闘ゲームのよう。美しいです 動きもエフェクトも。

そして何よりこれが言いたい。
スマートフォンのソーシャルゲームが主流となった今の時代に「わざわざ時代遅れの骨太家庭用ゲームを買う意味」が知りたいならこのダークソウル3しかない。
ソシャゲの当たり前となり多くの家庭用ゲームにも逆輸入されたログボ フレンド コミュニケーションの強要。そんなもんはこのゲームにはないです。

一人でやり込んで難敵に挑戦し続け もうダメだ!と困り果てた時に知らない誰かが助けてくれる。そこに見返りなんかない。容赦もなく襲いかかってくるプレイヤーもいる。毎日あそばなくても良い。やりたい時にやりたいだけ無礼に雑にけれど同じ世界の誰かと好きなだけ深いダンジョンに潜り続ける。

一瞬の隙に必殺の一撃を叩き込んでやりゃ勝てるんだ。ボスも雑魚もプレイヤーもみんな同じ土俵にいる。
ソーシャルゲームとは全く違う「誰かと繋がってる」って気持ちがこのゲームの体験にはあるんです。「繋がることを強要されてる」んじゃないんです。

私はソーシャルゲームも遊びます、否定もしていません。けれどこのゲームの「誰かと一緒にこの広い世界の中で遊んでいるんだ」という体験だけはソーシャルゲームの強要された繋がりの中では絶対に味わえない価値のある物です。

決して簡単なゲームではないです。辛いし嫌になる事も多いと思います。アクションが苦手な方なら最初のチュートリアルのボスも倒せないかもしれません。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2016年04月06日) from Amazon Review

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