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とにかくタイヤのグリップ力がクソ強い仕様になってしまった為 今までの公道系のように爽快に流して走ることは出来なくなった。 適切なライン取りとブレーキングで差をつめていき、ポイントを 絞って勝負をかける。そんなリアル嗜好のプレイ感覚なので、 今までのノリで買うことは避けたい。
車両ダメージとクラッシュの概念が導入されたのも新しい特徴。 他車や壁との接触によりダメージが蓄積されていき、それに伴い 外観が段階的にボロボロになっていく。性能も低下していき、 車がクラッシュ寸前になるとメーターが赤く点滅して警告する。
一度クラッシュするとそのレースは落としたことになり、その車 では多額のコストで修理するまでレースに出ることは出来ないと いうシビアな仕様。その為一部他作品で常套手段の非現実的な 捨て身系走法は出来ない。
車の破損表現は段階的なものであり、あまりリアルではない。 ぶつけることのみならず、ドラックレースでエンジン回転数が レッドゾーンに突入している状態で回し続けるとオーバーヒート して性能が下がり、それでも回すとブロー(故障)したりする。
当然ライバル車もクラッシュするので、200km以上出る高速コース でブラインドコーナーを抜けたら狭いコースを先行していた敵車 が事故で塞いでいて多重クラッシュ…なんてことも起こりうる。
グラフィックは前作カーボンと比べると確実に向上。車も道路も 街並みもリアルで走行中の臨場感も良質になっている。2014年 現在でも十分通用する。サウンドも質感がリアルよりになっている のは嬉しいが、本物がそうなのか知らんが一部の古いマッスルカー のエンジン音が流用に思えてならないのが気になるところ。
欠点として車のカスタマイズの自由度が半減している。 エアロパーツが前後バンパー&スカートでひとつのセットになって おり、どの車も似たようなパターンが3〜4種あるのみとなった。...
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(Casual user 2014年07月28日) from Amazon Review
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