FFはオンラインの11と14を除き、全てエンディングまでプレイしていますが・・・
10-2以降、本当にシナリオが酷いですね。

まず、シナリオ全体に一本の筋が無いです。
・13-2の話は、結局なんなのか?
・セラとノエルは何がしたかったのか?
・長く苦労した冒険の結果、何が報われたのか?
詳細を書くとネタバレになるので控えますが、このような問いに簡潔かつ明快に答えられる内容で無いと、
プレイヤーを置き去りにしてしまいがちだと思います。

で、一本の筋が無いにも関わらず、訳のわからない神話を前提にしているのが、
よりシナリオを迷走させています。
エトロだのリンゼだのパルスだのブーニベルゼだの、13も13-2もやりましたが
いまだに何が何かわかりません。

また、造語が多過ぎです。
「パルスのファルシのルシがコクーンでパージwww」など、ネット上で揶揄されているのが
スクエニには伝わっていないのでしょうか?

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このような状況(難解な神話を元にしながら、シナリオの核が無く、それを補おうとしているのか造語だらけ)
の中で、登場人物も突発的に意味不明な言動を繰り返すことにも辟易します。
多くの人間は、「この行動をしたら、このような結果になる。」と予測した上で、
行動するかどうかを選択します。
それが自身の生死や、世界の命運を左右する、となると、より慎重になります。

しかし13の登場人物は、常に行き当たりばったりです。
結果、13では登場人物によって大災害が起こりかけながら、奇跡が起こったから助かるという
安直なエンディングになりました。
私はポカーンとしながらも、仲間が犠牲になっているのに喜び合う主人公達に失望し、
軽蔑したことを覚えています。

が、13-2は更に酷く、結局冒険しなかった方がいいんじゃね?というエンディングに
なっています。
しかも、なんだか上手く行きそうだったのに、急に無理矢理バッドエンディングに... 続きを読む
(Rosso 2012年01月08日) from Amazon Review

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