シークレットエンディングまで見ました。総プレイ時間は70時間ほど。
【グラフィック】
全体的に良くまとまっています。ただ、前作よりは劣化したかなと思いました。
比較するならばサンレス水郷が妥当かと思いますが、前作の方が作り込んでありました。
しかし、前作の首都エデンもそうですが、今回の新都アカデミアを見ても、FF13チームは未来都市を造るのが上手いと感じました。
【戦闘】
戦闘は前作を引き継いだ形になっています。
3人目のメンバーをモンスターにし、モンスター集めと育成を盛り込んだ点は面白かったです。
しかし最終的にパーティメンバーが全ての役割をこなせ、自由に組み合わせることの出来たFF13と違い、
モンスター自体の強弱(初期値)・それぞれに合ったレベルアップアイテムの必要性等から考えれば、戦略性は低くなり、攻略のハードルは高くなったかと思います。
ただ、全体を通じての戦闘のバランス調整はよく、FF13からの改善が見えました。
【システム】
ヒストリアクロスを通じてあちこちを行き来するシステムは、フィールドの大きさ的にもテンポが良く好印象でした。
しかし、フラグメント集めの折、雰囲気を変えただけの同じフィールドを何度か訪れる必要があったりと、所謂「使い回し」が目立ちます。
【サウンド】
前作の「閃光」やヲルバ郷でのサウンドほどビビッと来るものはないですが、良曲揃いかと。
【シナリオ】
まず、良くも悪くも前作をやった人向けです。
例えばピンチの時に助けてくれる人が前作の主人公パーティキャラだったりで、ちょくちょく前作キャラが絡んできます。
前作をやった人ならば「ここでこのキャラか」という感慨も沸くでしょうが、初プレイなら感情移入も出来ないままに勝手に画面の中のキャラ同士が盛り上がる感覚になるのではないでしょうか。
オートクリップや初心者の館で補足されているとは言え、オーソドックスなRPGで良くある「前半の頃に知り合ったキャラが後半助けてくれて感動!」みたいなシチュエーションにはほど遠いかと。... 続きを読む
(ジョー梶原 2011年12月25日) from Amazon Review

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