クリアしました。操作性や前作との部分的な比較はすでに皆様が書かれてる通りなので、
あくまで世界観とストーリー面での、個人的な感想を書かせて頂きます。

今作大神伝ですが、「大神」をベースにして作られたものだというのならあまりにもひどすぎると感じました。
チビテラスがただの正義の犬なら分かりますが、小さいといえども神様、日の御子なんですよね?
その設定を軸にして物語を展開させていったとしたのなら、あまりにも何と言いますか…人々とのつながりがなさ過ぎると思いました。
そもそも、たった九ヶ月で信仰心が失われるって…前作のエンディングは一体なんだったのでしょうか。

相棒とのストーリーは一応ありましたが、前作の相棒がイッスン一人だったのに対して、今回は5人(イッシャクもか?)もいますので
相棒との絆やストーリーも5等分されたのでしょうか、
イマイチ中途半端な感じがするのはどうしても否めません。(色々なキャラが見れて楽しいのは良いのですが。皆個性的で可愛いですし)
そして村人や町の人たちとのお話は、本当にほとんどありません。
ラスボスくらいはきっと最後に皆で一花咲かせる何かがあるのだろうと信じてましたが、なかったです…。
チビテラスひとりであっさり倒してしまいました。なんと孤独な戦いだったことか。
そしてラスボスへのとどめ。悲しすぎます。何も、あんな倒し方にしなくても良かったじゃないですか。

そんなストーリー展開なのにエンディングで
「お前のおかげでまた皆の信仰心も戻ってきたぜぇ!」
と言われましても「え、信仰心?なにかしたっけ…?」と首をかしげてしまいました。

あと、過去へ介入するところもやめてほしかったです。
一番許せないのは100年前のオロチとの戦いでのシラヌイの最後をなぜあんな風に変えてしまったのでしょうか。
前作「大神」のオープニングで語られたイザナギとシラヌイの戦いの末を、根底から覆すようなことをしたのが理解できません。

神様と人々の信仰心、という大神の根っこの部分を気にせず、ただの和風アドベンチャーとしてなら... 続きを読む
(にこらす 2010年10月13日) from Amazon Review

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