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システムですが操作性はよくないです。「不便」「やりづらい」と感じることが多かったと思います。 倉庫に全部預けると装備中のものまで預けてしまったり、戦闘中も「ここにカーソル固定してほしいのに」と思うことが多々ありました。
それとロード時間ですが私は携帯をいじっていたのであまり気になりませんでした。間違えて宿屋に入ると出るまでにたっぷり1分はかかっていたので・・・。 長いのは間違いないです。
マップは広いというより長い。一本道が延々と続きます。ほとんど嫌がらせです。作るのが面倒になったのでしょうか。 街もムダに広いわりに宝箱がたくさんおいてあるわけでもなく、ソルファレナの桟橋の先に何もなかったときはがっかりしました。
戦争システムは楽しかったです。リアルタイムで敵が動きます。一時停止して作戦を考えるのは楽しかったです。 ただビーバーとトカゲが水上ではほぼ無敵なのでゲームバランスは悪いです。
シナリオはキャラが魅力的でおもしろいのですが、終盤は説明不足が目立ちました。なぜ彼女は裏切ったのか、王族じゃない人に黄昏の紋章が宿ったのか、敵の動機はなんだったのか、ギゼルは何が目的だったのか、ドルフはなぜリオンばかり狙ったのか。 死ぬ前に思いを語ったりしますが、どれも納得のいく理由ではありませんでした。それが動機ならなぜあの時あんなことをしたんだと。
問題のリオンですが、私はウザイとは思わなかったし可愛いかったと思います。でも物語の登場人物としてはかなり不出来です。 理由は設定と中身がかなり違うこと、設定に伴った役割をもっていないこと。これは致命的だと思います。 王子の一番の理解者なら、本当に心が折れそうになったときに声をかけてくれたり、リオンにしか言えないセリフがあったりするんだろうなと思っていたらそんなことはなく、身を挺してかばうという護衛じゃなくてもできることしかしてくれませんでした。
全体的に細かいところまで作られていません。面白いけど面白いだけ、というのが正直な感想です。 本命ゲームとのつなぎやキャラ重視の方、暇つぶしがしたい方にはオススメします。...
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(エミ 2011年03月06日) from Amazon Review
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