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戦国無双はPS2の初代以来です。 可能なセーブ数は2つで、ゲームデータ以外の追加データについてはSDカードに保存されます。
最初にオリジナル武将を作成し、様々な合戦に参戦する形式でストーリーが進んで行きます。 何人かの主人公毎に用意されたストーリーを追ういつもの○○無双と異なるので、何も知識が無く始めた時は違和感がありました。最大4人の武将をタッチパネルで切り替えて、数々のミッションをこなすシステムは斬新。複数のミッションが同時に起こり、時にはシビアな切り替えが必要で、成功したときの達成感は気持ちが良い。
また、3DSのすれ違い通信により、オリジナル武将を自分のアバターのような扱い(名前と武将の情報程度ですが)として交流できるので、携帯向けに練られた設計だなと感心。合戦に向けた武将の選別や陣形も中々頭を捻らされます。
肝心の3D表示ですが、真正面から見る分には合戦前後のストーリーで奥行きがはっきりわかりますが、合戦中はさほど3D感は激しくありません。常に3Dレバー最大で遊んでいますが、酔ったり疲れる事は今のところありません。長篠の戦い前のムービー、鉄砲隊が構えるシーンは3Dらしい演出で必見。
シナリオもなかなかのボリュームでミッションも多く、進めるごとに使用可能な武将も増えて行くのでやりこみ度も高く、武器鍛錬・合成、アイテム収集など、コンプリートを目指すにはなかなか大変。以前のDSのゲームの規模から考えると、ちょっと面喰います。
グラフィックも以前のDSとは比べ物にならない程綺麗で、3DS本体と同時購入した際はとりあえず的な気分でしたが、今はすっかりはまっています。購入して大正解でした。
なお、詳細なマップやミッションの情報について、戦国無双Chronicle...
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(sandbag 2011年02月28日) from Amazon Review
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