|
発売されてから時間が経過したので少し評価してみたいと思います まず対戦モード。友人とやると面白いですね。特に奥義による逆転要素は大きいです。その要素は5段階にエスカレートする部分ではなく、3と比べると当てやすくなった「発動技」の部分です。範囲は広い分、危機感を味わいながら戦うことが出来ます。 奥義ラッシュについて。上記に述べたとおり、個人の最強技は当てやすいです。5段階にエスカレートする部分も見ごたえはあります。 サポートラッシュはキャラの人数を増やしている要因ですね。使われるとかなり厄介です。しかしそこがまた面白いのです。使えることは相手も同じなので楽しいです。使える人数減っていると思いがちですけど、また少し後に述べます。 グランドラッシュについて。コンボ決めれるかどうかは難しいと思いますけど、グランドラッシュそのものがコンボになっているので決まれば爽快です。でも正直な感想、練習は必要です。 デービーバックファイトについて。ここはファンにとってはかなり大事な部分かと思われます。主要キャラとサポートキャラの組み合わせが無限大になるからです。チーム戦ですから・・・戦闘を重視する方には関係ないと思いますけど、キャラ一人一人に思い入れがある方のにはお勧めしたいです。 あーちなみに、個人的な見解で述べますけど、ヒナとエースが出ないことに関しては、ヒナは物語上あまり活躍してない部分がありますし、エースはサポートキャラがいないからだと思います(更に言えば、この人たちをサポートキャラにすればいいと考えてる)。 やればわかると思いますけど、敵は今までと比べると強めです。ステージの仕掛けも派手になっていて増えています。簡単の難易度で練習してから強くなりましょう。
(えるす 2005年06月03日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
211人中、107人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|