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PS2から発売されたエキプロは3からであるが 単純にまとめると3は8メガメモリーカードの容量を半分使うが 8人バトルが唯一可能なエキプロ。4は読み込み時間等の 部分で1番ロード時間が短いエキプロ。 5はグラフィックが進化していて、有名レスラーも多数いて豪華だが 反面、エディットレスラーを使用して最大6人バトルを 行なった時、エディットパーツを最大まで使用したキャラで 遊ぶと読み込み時間が最大で約1分20秒前後かかる場合があり そのうえ自分で作成したクリエイトアピールやクリエイト技を 装着してると画面が処理落ちする特典がついてしまう。(笑) そういう処理落ちを排除したのが6だ。いままでユークスが 作り上げてきた、勝利アピールとクリエイト技やアピール作成ツールを 全て取り払い、試合中の処理落ちは完全になくなっている。 ロイヤルランブルでエディットキャラを登場させると 出現時に0.8秒ほど止まる程度だ。 読み込み部分では5と比べて、完全ポリゴンの観客を減らす等の 工夫がされており、5よりも少しは快適に遊ぶことが可能。 シーズンモードは5と変わらない感じを受けるがPPVモードは 初のベルト作成システムのおかげで、遊び込める様になった。 ショップではエディットキャラのアビリティポイント上げに 必要な経験値をいつでも何度でも買うことが出来るので シーズンモードやPPVモードでお金を貯めていく楽しみがあり 長く遊ぶ事が出来るだろう。説明書には書いていないが シーズンモードでは、オプション設定で難易度を上げることより 1試合毎に貰える経験値が増えるのも5から継承されている 少し嬉しいシステムである。自分のお気に入りのレスラーが いないなら自分で作ればいい。なぜなら、今回いないキャラの ほとんどの技がそのままエディットモードで作成出来るのだから。
(タッカン 2005年07月02日) from Amazon Review
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