わたくし、あまりこういうところでは文句を書かないのですけれども、
それでも書いてしまうぐらい腹を立てております。はい。

リール制御はイイカゲンだし、モード移行も実機と全然違うし(チェリーフラグで試してみて下さい)。
この2つがダメってだけで、シミュレーターとしての機能は果たしておりませぬ。

液晶演出とモードが どんな感じで関連しているかを知りたかったから買ったのですが、
これじゃ、ただの役立たずゲームですよ。
実機と同じロジック組んだ方がよっぽどゲーム化するときも楽なように思えるのだけど…、
なんでわざわざ全然違う制御をさせるかな…??
いろんな保通協的なシガラミでもあるのでしょうかね?
だとしたら、ユーザーサイドとしては、ほんっとに迷惑です。
言語の差? そんなものは私たちには関係ありませぬ。

せめて、現在のモードが分かるような仕組みを作って欲しかったです。
そうでなければ、ニーナさまの登場する落ちものゲームでも作ってくれた方がよっぽど良かったですよ?

あ~、これってレビューでしたね。ただの製作者への文句で終わるところでした。

── 実機と ひと味違った十字架を楽しみたいって人には、とってもオススメです☆ ──

とでも書いておきます。(既にデカダンをやる気力は失せてます)
(simarisu777 2005年01月07日) from Amazon Review

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