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しょうがないです、需要はあるでしょう。 おそらくそれなりの数が出て、後にここのレビューも落胆で埋まるのではないでしょうか。
無双の素晴らしい所は難しく考えなくても進んでいける所、 アクションが苦手な人でも派手に戦える所、 つまりは気軽さにあります。
無双5はどうでしょうか。
ダメージを受けずに敵を倒していくと溜まっていくゲージ、 (受けると減ります) このゲージの溜まり具合によって攻撃数が増え、武将がパワーアップします。 しかし。
攻撃を受けるとゲージが減ると書きました。 つまり、攻撃を受けてしまうと溜めたゲージが減ってしまい 手数が減る→敵を倒しにくくなる→攻撃を受ける→ループ となる可能性があります。
また、時間が経つ毎にゲージは減っていきます。 つまり次の場所へ移動している間にゲージが減り、 敵に辿り着いた時の貴方は攻撃数の少ない弱将という訳です。
無双の素晴らしい所は派手なアクションを手軽に、 アクションが苦手な人も一騎当千を味わえる所にあります。
この無双5のシステムは無双最大の長所を殺しました。
そしてそれだけではなく、 今までの無双ファンをゲームの中身で落胆させただけでなく、 新しい無双の為に次世代機へと期待を馳せたファンをも落胆させました。
しかしこれはしょうがないです。 需要があるなら出す、当然ではないでしょうか。
それに対抗する唯一の手段は買わない事です。
私はもう発売後すぐに無双を買う事はしません。 無双は品薄になるなんて事はありませんし、 たとえベストや完全版が出なくても好きな時に買えますからね。
無双シリーズ初めての方、 これを買うよりは無双OROCHIシリーズを買った方が良いでしょう。 三国志と戦国時代が混ざってはいますが、 気軽に爽快感を味わえる素晴らしいゲームです。...
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(遥 2008年09月30日) from Amazon Review
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