まずDirectX10前提なのでDirectX10に対応していないXPでは動きません。
しかし実際にはこのゲームはDirectX9で開発されたようで、MSのOS戦略の
為に本当はXPで動かせるのにVista以降専用ということにされたようです。
(そのためファンによって作成された特別なファイルを組み込めばXPでも動かせることがあります)

まずこのVista専用というのは目をつぶるにしても、必要スペックがかなり高いし、
要求スペックを満たしているPCですら処理落ちやフレーム落ちが発生します。
1がかなり低スペックなノートPCでもさくさく遊べたのに2は微妙です。
確かにグラフィックは良くなったのですが、不気味の谷というか人物のグラフィックが
中途半端にリアルなので死体みたいですごく気持ち悪いです。

今作はシェーダーが存分に使われており、確かにリアルにはなりましたが、それゆえに
重たく、それゆえに分かりにくいマップに思えます。

1→2の遷移はグラフィックが綺麗になることがユーザーのメリットになるわけではないという
最も良い例だと思いました。

マップが広くなったとか武器が両手持ちできるようになったとかは一見良いことの
用に思えますが、1だと4つ方角があるとしたら同時に進入可能な方位は多くて2方向
くらいで、基本的にマップが良く練られていて次にどこへ行けばよいかは分かりやすいつくりでしたが、
2は同時に3方向くらいルートがあるのが普通だったりする上にマップ構成が不親切で
あまり練られていない無駄に広いだけのマップが多いのが個人的にダメだと思います。
武器の両手持ちも画面が見にくくなるだけで正直なくてもいいと思いました。

HALO1のメタルギアソリッドみたいな惜寂の感が漂う潜入風なミッションが好きだった私としては
HALO2はドタバタしすぎという印象です。
(Saradin SARA 2009年04月14日) from Amazon Review

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