このゲームは距離により予測撃ちが必要です。
手慣れたプレイヤーなら動く敵を予測し、ポイントを合わせ倒すことに興奮するでしょう。
このゲームではいわゆる「コリオリ」と「風」が影響されます。CODプレイヤーなら馴染み深いでしょう。

しかし、ターゲットし続けるとレティクルとは別にマークが表れ、それに合わせ撃つという仕組みになっています。
これのせいでテンポが悪い。
このシステムにするならば、CODのザカロフ狙撃チャプターのようなステージを寄せ集めた方がまだ良かったのでは?
リアルなのは良いが、ゲームとしてわずらわしいだけに感じました。
個人的にはCODのようなクオリティ、操作感を期待していたし、オンライン対戦ではただロングレンジに特化したマップをたくさん用意し、単純に発射=着弾という馴染み深いシステムにするだけでもこの評価より良かったと思います。
(おもちハイパー 2011年07月23日) from Amazon Review

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