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このゲームはRPGとして大切な『旅・冒険』が微塵も入っていません。 町が一つも無く、代わりにあるのはドームの様な休憩所のみ。 村人などは一人も存在しない上、世界のどこの休憩所も全て一緒のため、 新しい町を見つける楽しみも、 町毎のイベントも、 新しい町で売ってる物を見る楽しみも、 世界を旅して知らない物を発見する楽しみも、
全てありません。
そのあまりの寂しさ、冷たさは『冷たいゲーム』と言っても過言ではないと思います。 ですので、RPGを求める人はこのゲームはやっちゃダメです。
人がいないので、必然的に物語に関係しないイベントは全て仲間同士の談笑になります。 が、それらは全て身内ネタです。 元のゲームを知ってる人はニヤリですが、知らない人は ? です。
私は一応結構な数の作品を知っていたのでそれなりに楽しめましたが、知らなかったら楽しめなかったと思います。 ですので、登場キャラの作品を知らないとゆー人もやっちゃダメです。
キャラ知らない上、RPGを求める人は もーダメっすー。
世界観はそんなところですが、 戦闘はズバリ言うと『詰め将棋』です。
本作はターン制の戦闘で、プレイヤーターン、エネミーターンと分けられ、プレイヤーターンの中でのみ行動可能のゲームです。 が、敵の攻撃力が尋常ならざる値で、HPなど意味を持ちません。
本作のHPカンスト値は199998なのですが、戦闘メンバー4人全員をカンスト値にしても、ザコの1ターンで3人死にます。 ボスだったら全滅します。
つまり、『敵にターンを渡す=全滅』とゆー式の成り立つゲームです。
『このターンでHPをかなり減らして、次のターンで倒そう』などと考えると、その瞬間タイトル画面まっしぐら! 次のターンなんか回ってこないです。...
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(ユーフォリア 2011年05月30日) from Amazon Review
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