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後衛が速属性なら相手の体力-250。SRとしては平均的能力を持つがスキルが脅威。前衛専用スキルだが、防御力を無視して250ダメージを与える先制攻撃のようなもので、体力が低い相手には特に有効。
(LB 2011年02月28日) 全文表示
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攻撃・防御・必殺+200。同一スキルを持つディケイドの中で、基本能力が最も高いカード。SRとしてはAPと必殺技の威力は低いが、攻撃力は高目。カメンライドで攻撃・防御を高めれば、攻撃・防御とも1000以上のデッキを容易に実現可能。
(LB 2011年02月25日) 全文表示
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条件が前衛の力属性のみなので使いやすく、効果は地味ながら確実で永続する。似たような効果+追加効果があるカードも出て来たため、相対的に価値は低下した。
(LB 2011年02月12日) 全文表示
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後衛が力属性の時、防御+200。総合で基本能力が攻撃550、防御600、体力500。スキルにより安定した能力になるため、後衛スキルとSPカード次第でどんな戦い方も可能だが、突出した能力も無いので決め手を欠くことも。
(LB 2011年02月11日) 全文表示
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2ラウンドの間、自分と相手の属性効果を封印する。ただし、特定属性対象のスキルやSPの影響は受ける。出た当初は使い手があまりないカードだったが、仮面ライダーコアSPカードへのカウンターに使えたり、超属性効果を封印出来たりと、最近有用性が増して来ている。今後、属性関連の特性が重要度を増せば、このカー...
(LB 2011年02月09日) 全文表示
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