|
|
|
|
アーマードコアシリーズはサイレントラインだけPLAYしましたが、アクションが少々苦手な私はフォーミュラフロントの方がいいです。(アクションも捨てがたいです!両方のシリーズを定番にして欲しい)メカをいじって(設定が結構細かいです)試合に出して勝ち上がって行く世界観も納得できます。昔?子供の頃にプラ...
(meisterymy 2005年04月09日) 全文表示
この口コミ&評価は参考になりましたか?
244人中、116人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|
|
|
アーマードコアと聞くと、ロボットを組み上げて「動かす」ゲームを思い浮かべる方が多いでしょう。ですが、今作「フォーミュラーフロント」は今までとは趣が異なり、プレイヤーはマシンを操作せず、プレイヤーが個別に設定したAIに操作を全て預けて闘わせることになります。 プレイヤーは5体のACを組み上げて、...
(ててとと 2005年03月06日) 全文表示
この口コミ&評価は参考になりましたか?
204人中、90人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|
|
|
|
新しいACスタイルですね。一応初代からやってますがこれはこれでなかなか楽しめると思います。ACシリーズは「自分オリジナルの機体を作り上げる楽しみ」ってのがあるので戦闘は見るだけでも少しOK。作った機体を自分で動かしてテストできないので熱関係などはNBなどの数値を参考にした方がやりやすいかも。んな...
(EC 2005年04月10日) 全文表示
この口コミ&評価は参考になりましたか?
261人中、123人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|
|
|
|
もしカルネージハートシリーズ(ARTDINK)の様な物を期待しているとしたら肩透かしを食らわされるかと思います。AIの設定といっても攻撃を重視するか防御を重視するか、遠距離戦をするか近距離戦かといったバランスをゲージで調節する事と、時間帯毎にどのような戦いをするかという指令を大まかに出せるだけで...
(icek 2005年02月06日) 全文表示
この口コミ&評価は参考になりましたか?
212人中、106人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|
|
|
今までのようなアーマードコアシリーズと違って、人の操縦ではなくAIでの戦闘という設定なので、自分で機体を動かすことができません。最初からパーツは揃っているので、お金のシステムもありません。自由に機体を組み立て、「ジャンプを多様する」「右腕武器を多様」など、戦闘中の細かな動きを設定して、あとはひた...
(アギト 2005年01月04日) 全文表示
この口コミ&評価は参考になりましたか?
226人中、113人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|