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落ちものパズルのアイデアは出尽くしたと思っていたけどまさか落ちてくるものを点火して打ち上げるとは。衝撃。このアイデアを見たときの悔しさ。その手があったか。打ち上がるのに時間がかかるので空中でさらに点火すると第二次点火になり、ロケットのごとく飛んでいく。快感。さらにタッチペンということでいろんな場...
(D.IKUSHIMA 2005年04月12日) 全文表示
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本作は予約はしてみたものの、正直最初は期待していませんでした。ゲーム画面が安っぽかったから、というのがその理由です。(PSPのルミネスとどうしても比べてしまいますよね‥)しかし、10分もプレイをするとその「先入観」は見事に吹き飛びました。上画面から降り注ぐメテオを上下に移動させて並べ替え、上下も...
(88_com 2005年03月12日) 全文表示
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落ちモノにもかかわらず、その場で消すのではなく揃える事により上に吹き上げるといったルールは大変斬新です.大量に打ち上げると上がりきらず、二次点火が必要このルールが忙しさ・焦りを増殖させるも、最終的に爽快感を産みます打ち上げたメテオで新たな惑星を合成したり、その惑星ごとにとても個性的なサウンド・効...
(sawk 2005年04月12日) 全文表示
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