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難易度普通で2度統一し、現在は難しい長宗我部で上杉謙信と国を2部している状態までプレイしました。↓以下感想〇無双はオロチ2以来だったのでアクション性能の向上に驚きました。神速の追加や無双奥義の演出変更で爽快感が大きく増しています。また、敵武将も強くなっており、ガードや割り込みを頻繁に行って来るの...
(マルマル 2015年09月24日) 全文表示
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ゆっくりプレイしたため、30時間ほどかけて一周目をクリアした感想です。私は戦国無双2Empiresにムチャクチャハマった人間なので、どうしても戦国無双2エンパとの比較になってしまうことをお許しください。2エンパから復活した陣形を使った戦闘が面白いのはとても嬉しく、戦闘の序盤は本陣で耐えに耐え、敵...
(春比呂 2015年09月21日) 全文表示
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無双、特に戦国は好きで ほぼ全作品プレイ済み。今作もプレミアム版を購入。付いている物は豪華で良いです。POPスタンドの使い道は微妙ですが、箱庭パーツの忍びの里は重宝してます。秘伝書のCG画もなかなか微笑ましいです。特典に関しては☆2。肝心のゲームの中身は……通常版の☆1〜3のレビュアーさんの仰る...
(青犬310 2011年09月29日) 全文表示
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自分はエディット武将でプレイするのが好きで購入してみましたが、がっかりしました。エディットが戦国3Zと同じなのはまあよかったのですが、争覇演武で最初にキャラの配置が出来ない、群雄割拠もないのでエディット武将が君主になれないのが非常に残念でした。それとエディット武将が戦場に2人出せないのも不満です...
(シティ 2011年08月25日) 全文表示
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無双シリーズで絶対に求められる爽快感、ワラワラ感は微妙。爽快感は内政要素で少なくなり、ワラワラ感はVitaではいまいち。感覚では兵力、陣形、武器の属性強化、武将の強さ、戦場計略の順で重要で、単にプレイヤー武将の武力だけで押し切ることは不可能。上記の5要素を整えて出陣すれば、紙くずのように敵が消え...
(Amazon カスタマー 2015年09月20日) 全文表示
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何番煎じか分からんですが、エンパシリーズをずっとやってきたファンとしては愚痴を吐かざるを得ない。今回どうしちゃったんですかコーエーさん。良いなぁと思ったとこもあったので☆2で。拠点を弄れたり秘計システムは戦略の幅が広がってエンパの味が深まったな~と思います。アップデートによって疲労度や友好度の酷...
(無双ファン 2015年01月13日) 全文表示
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