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「デビル メイ クライ」シリーズや「ベヨネッタ」などと同様に、
武器を振り回して敵を倒し、ステージの奥へと進んでいく3Dアクション。
動きは軽快で、押したボタンに素早くキャラクターが反応するが、
先行入力を受け付けやすく、
ボタン連打を止めてもしばらくアクションが出る感触。
アクションゲームとしては悪くないレスポンスに仕上がっている。
戦闘の難易度はそれほど高いわけではないが、
敵から奪える3種類の武器を特性に合わせて使い分けたり、
ボタンを押すタイミングをズラすことでガード崩しを出したりと
ただ連打すればいいというものではない仕様。
敵のスキをついて斬れ味が鈍った武器を
定期的に浄化しないといけないのはやや面倒。
また、ボスが武器破壊の攻撃をしてくるのも辛い。
発売前にずいぶん話題になった作品だが、
ゲーム中の世界観がかなり独特で
しばらくプレイしてもストーリーや設定がわからないまま。
定期的にチュートリアルが表示されるので
操作する分には困らないが、感情移入がしにくい。
全編、独自性の強いデザインに溢れているが、
それがいいかどうかは別で、
特に床かどうかが判別しにくいところがあるのは残念。
足場の距離感や空中での主人公の位置もわかりにくく、
嫌らしいステージの構成も含めて非常に落下死しやすい。
落ちてもすぐ直前から復帰できるとはいえ、
ストレスとして積み重なってくる。
たまに2Dアクションパートに切り替わり、
浮いた足場に飛び移りながら先を目指す横スクロール型のゲームになるが
ここでももっとも障害となるのが落下死である。
戦闘アクションは爽快感もあり、そこまで悪いものではないものの
全体的に見るとジャンプアクションが主流になってしまっていて
ひたすら落下死に脅えながら不安定な足場を飛び移ってばかりの印象が強い。
距離感のわかりにくさに加え、後半に登場する
振り子として揺れる足場に飛び移る場面や、
ジャンプした直後にカメラが移動して方向がズレる仕様など
プレイするほどに感じるストレスと理不尽さが大きくなっていく。
オリジナリティが強く、独自性があるのは認めるが
ゲームとしてそれが評価できるかは別。
見辛い画面デザインと配色、理不尽な地形、
ストレスばかりが大きいジャンプアクションなど
もっとプレイヤーへの配慮を優先して欲しかった。
(D.IKUSHIMA 2011年05月22日) from Amazon Review
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楽しみにしていたので、届いたらすぐ聞きました。
ほかのサントラとは違って、曲数が多いのもいいですね。
買ってよかったです^^
(ponta 2011年05月13日) from Amazon Review
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アクションゲームとしてはいたって普通の仕上がりで、可もなく不可もなく。
途中途中出てくるアニメはそこそこの仕上がりです。
ストーリーについてはもっと奥深く表現してほしかったなあ・・。消化不良気味です。
(momo 2011年05月07日) from Amazon Review
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最初に思ったのは映像が綺麗ということ、ちょっと怪しい雰囲気のお祭り、機械都市や水、など風景には圧倒されました。以下私見。
音楽:4 壮大かつ戦闘を盛り上げてくれてなかなかよかった。世界観とあってて満足
映像:4 ステージはやたら綺麗だがロード中が紙芝居。たまに私はムービー処理落ちしてましたがこれはスペックのせい?
アクション:3 じゃんけんのぐーちょきぱーのような3パターンの武器。個性があって飛んだときなどにそれが出るのは面白かったが少し単調かも。やりこみ派には向かないかもしれない。ステージ上足場が不安定なのでジャンプが多くなりますが如何せんカメラ移動ができないのとその映像処理のため足場なのか否かの判定がしにくい。ジャンプが難しいと至るところで聞く所以かと・・・。2Dのところは若干マリオのアクションを思い出しました。あれよりはすぐリトライできるし優しいのかもしれませんね。
ストーリー:2 神とか言われてしまうとどうも壮大なものを想像して期待してしまうのがいけないのがいけないかと思いますがやたらはしょられてて7人駄天使がいると言っていたはずなのにいなかったり、ルシフェルがただのセーブポイントだったり(ほぼストーリーと絡まない。本人がゲーム中言っている通りの傍観者に徹した)納期とか資金の問題?とちょっと勘ぐってしまう出来でした。アクションだから想像しろよと言われればそれまでですがDMCのような最近のアクションで強いところほどストーリーはしっかりしてません。エンディングもえっ、それでおしまい?というかんじでネタバレになるので略しますが現状維持的な話すぎて萎えました。大神のような壮大さ、やりきったという晴々しさが感じられないのが残念です。
以上ですが、個人的にはやる価値はあったかなと思います。映像処理にしても現行のものとは趣が違いますし、最近ゲームもマンネリだなあと思っていたので久しぶりにまだまだ進化するのだなと思わせるゲームでした。
(lucirofo 2011年05月01日) from Amazon Review
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ゲームプレイ時は、
独特のビジュアルにインパクトを感じましたが、
同時に、心地よい音を探す旅にも繋がっていくような、
何とも不思議な感覚でした。
淡い白昼夢、パラパラと打ち上がる花火、湧き上がる波、
生命体ネフィリムの歩く音、風を感じる未来都市、砕ける水瓶の神殿。
一見すると見た目だけの世界ですが、
そこにはハッキリと音があり、
それは紡がれて調べになるように、
幅の広さを感じます。
とは言え、一番記憶にあるのは、
沢山やったという意味で、
雑魚敵とのバトルBGMでしょうね(笑)
うーん。
これでゲーム本編の出来が大満足だったら…。
したがって、
音楽だけピックアップするなら、
本当に想像力をかき立てられるし、
素晴らしい雰囲気。
ぜひサンプルでも良いので聴いてみて欲しいです。
好みはあると思いますが、
久しぶりに可能性を感じる、質の高いゲーム音楽だと思いました。
(MAZIC_TV 2011年05月01日) from Amazon Review
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趣味でゲームのサウンドトラックを収集しています。
体験版をプレイし、楽曲のクオリティの高さに速攻で予約注文しました。
アマゾンで注文したにも関わらず、
近所の店でフラゲ出来たため、我慢出来ずにそちらでも購入してしまいました。
レビュータイトル通り、捨て曲一切なしのガチサントラです。
私が特に好きだと感じた曲は
17「共鳴する天と地」
22「生への挿花」
26「神々の残響」
ですが、いずれもサントラ公式サイトで試聴が出来ます。
これまで、個人的に名盤だと思ったサントラはいくつもありましたが、
個人的にはトップ10に入る出来です。
一部マイナーどころも含みますが、下記のサントラが好きな方には
かなりの確率でヒットする楽曲群だと思いますので、本気でお薦めします。
■「OZ Original Soundtrack」(KONAMI)
■「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ORIGINAL SOUNDTRACK」
■「ニーアゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック」
■「ドラッグ・オン・ドラグーン オリジナル・サウンドトラック」
■「SHADOW HEARTS Original Soundtracks plus 1」
最後に。
初回特典のスリーブケースについては、よほどのエルシャダイコレクターか、
イーノック好き以外にはさほど価値がないと思われますので、
「購入予定だけどすぐには…」という方は、急いで買わなくても大丈夫だと思います。
(amakou 2011年04月29日) from Amazon Review
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