アメリカで人気の箱庭タイプのゲーム。クエストするも良し、悪さするもよし、広大なマップを自由奔放に旅する事が出来ます。ただフリーズしたりと、バグがあるのが欠点ですね。バグやフリーズの対策としてとにかくこまめにセーブすることをお勧めします。細かい設定や自由度の高い内容は遊び応えありますよ。
(トンミ 2011年12月31日) 

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当方Fallout3をやり込んでのプレイでしたので、前作と比較が前提のレビューです。


良いと思ったところ

・コンパニオンまわり
コンパニオンホイールの導入で、一々話しかけなくても荷物持ちや戦略変更が即時可能になりました。またコンパニオンの過去や背景に関係するクエストがそれぞれあり、一人一人に愛着が持てます。おまけにベガス地区の自宅にコンパニオン達を全員ストックしてギャングのクラブハウス(笑)が可能。

・武器やシステムなど
普通のFPSみたいにアイアンサイトを覗けるようななりました。各武器にスコープなどアタッチメントも装着可能。ユニーク武器は見た目もちゃんと違う。 弾薬の種類増加、キャンプファイヤで自炊が可能…と細かい点のプラスアルファ。

・本当の意味でのマルチエンディング
クエストの分岐で勢力や集落、コンパニオンのその後が変わります。とある街の住民を殲滅したら、エンディングでばっちり廃墟になりました←


ダメだと思った点

・バグ、フリーズ、ロードの長さ
前作の比じゃない。ゲームの内容がどうであれ無条件でやる気が削がれる。 お目当てのベガス地区内に入るためにファストトラベルしても何故かゲートの外に飛び、また中に入るためにロード。 ロッカーや金属の箱からものを取るまでの時間も、なんかワンテンポ遅くてイライラする。

・クエストが面白くない
バグがパッチで解消されロードも短いとしても、果たしてNew Vegasは面白いと言えるかというと正直微妙です。 メインサブ共にクエストがしょぼい。 メインクエには前作にあった驚くような、または胸が熱くなるような展開(シュミレーションの世界に入ったり、ゲック取りに行ったらエンクレイブに奇襲されたり、巨大ロボが出てきたり…)が殆どありません。 どこの勢力につこうが、だいたい思った通りに普通に進みます。 肝心のクエストが面白くないというのは致命的です。 サブクエも派閥争いをスピーチで解決して回るのが殆どで、なんというかやってて自分の意志で「解決してやる!」という気持ちが起きません。... 続きを読む
(さよなライオン 2010年12月24日) from Amazon Review

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イベントの重要な会話から日常の何気ない会話、挨拶、戦闘での掛け声など徹底して日本語に吹き替えが施されていて、この独特な世界観に非常に深く入り浸ることができました。(字幕のon/off機能も備わっています)

スパイクがローカライズを担当したオブリビオンでは英語音声、字幕が見づらくプレイするのに集中力が必要でしたがFallout 3のローカライズは細部に渡り非常に丁寧で気楽にプレイを楽しむことができます。

何よりも世界で最優秀なゲームを快適に遊ぶことを可能にしてくれたローカライズ陣営に拍手と感謝を送りたいと思います。

ありがとうございました。
(コノザマ 2010年02月19日) from Amazon Review

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