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難易度の高い、ターン制のシミュレーションゲームです。作品の魅力全てが、戦闘部分に割り当てられています。 戦闘したい・戦闘部分を拡張したいから、メインと、サブのストーリーをこなす感じ。
難しいと称される戦闘システムですが、やる事自体は非常にシンプルです。 指示を出して、行動を見て、次の指示を考える。 それだけなのですが、行動と結果の部分に、3Dならではの空間・時間・動線が組み込まれています。 二つに対して、プレイヤーは「動線中の行動を操作出来る」のが、最大のポイント。
味方Aに対して、敵Aに近距離攻撃をするように、指示を出す。 → 敵Aと戦う前に、「敵Bが割り込み」。味方Aは立ち止まる。 →→ 近距離攻撃の指示を、「敵Bに対して」行う。
操作内容は動線なので、対象はぶつかった相手となります。 大雑把なシステムに見えてしまいますが、逆に単純な所を、利用する事が出来ます。
敵陣を突っ切るようにして、味方Aに範囲攻撃の指示。 → 何かの敵に割り込まれて、範囲攻撃を実行。 →→ 周囲に居る、大多数の敵も対象になった。
変な例えになりますが、「バケツの水を地面にぶちまけたら、不運な通行人 と 地面が濡れた」 「友達に近寄ろうとしたら、知らない人と正面衝突して、相手を怪我させてしまった」 ような事を、人為的に作り出せます。 なので、何も考えずに戦っていると、「敵の範囲攻撃に、自分から突っ込んだ」なんて事も発生します。
上記のような行動も含めて、戦闘中は自分で考えながら、最適な答えを探していく事になります。 なお、行動一回の影響は、凄まじく大きい物があります。一回の失敗が、非常に痛いです。 慣れるまでが大変・難しくて挫折した、という物の大部分は、行動一回による影響力の強さが、大部分を占めていると思いました。 逆の考えになりますが、じっくりと腰を据えて考える人には、うってつけのシステムとなります。...
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(amemori 2015年10月11日) from Amazon Review
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最近のごちゃごちゃしたロープレです めんどくせー!です とにかく戦闘のシステムがめんどくさい 主人公をサポするサブキャラもいっぱい居て自分で操作しますが画面上が敵やら味方やらで混んでるので誰が何をしているのか把握するのがキツイです FF10を境にロープレに色々詰め込む習性が…どのロープレも混みすぎ(p`) 単純にゲームを楽しめない こんな気持ちを再認識させてくれたゲームでした Xboxにドラクエが参戦してくれたらなぁ
(王平 2011年09月17日) from Amazon Review
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2010年のレビュー再編集させていただきます 発売日からプレイし続け2年以上。そんなにもハマってしまえるゲームです。 2010年のレビューでは★★の理由だったもろもろが、今もプレイし続けている理由にもなってしまうとは
ダメだった理由1 「仲間になる登場人物(ユニークリーダーと呼びます)が33人と多数にもかかわらず、パーティーに参加できるのは主人公除くとたったの5人 あとは弱っちい、どうでもいいアスラム兵を借用して戦わなければならない」
弱っちいアスラム兵で戦うと、主人公ラッシュの成長がめざましく、それがうれしい 弱っちいパーティー編成で戦うとザコ戦さえも緊張の連続でアキない (あきないどころか油断するとゲームオーバー)
ダメだった理由2 「クラス」というものが存在するが、その説明がどこにもない 攻略本がなければ、全く不明です」
攻略本や攻略サイトを見て、狙うクラスを経て狙うクラスにラッシュを成長させることが なかなか難しいがだからこそ「やったー!チェンジっっ」の達成感
ダメだった理由3 「クリア不可能と思われるギルドアドベンチャーが存在する (いや、手間と時間をかけ、更にゲーム開始から計画的にコトを進めれば、 クリアできるかも…)」
ギルドアドベンチャーパーフェクト達成できました。攻略サイト見て、ゲーム開始から計画的にコトを進めて達成できました。(やっぱりこれもやり込み要素ですネ)
ダメな理由4 「バトルに時間がかかる(ボス戦1戦闘30分はザラ) 敵の攻撃モーションが長くて長くて…」 ずーっっとこのゲームしてると慣れて気にならないwww
ダメな理由5 「バトルの指示がおおざっぱにしかできない 欲しいコマンドがこないと悲惨です」
これはものすごいやり込み要素です。つまり欲しいコマンド出るようにパーティー編成をする。...
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(わいん色 2010年01月17日) from Amazon Review
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このゲーム、攻略本やサイトを見ずにプレイすると、多分Disk1の後半か、Disk2の序盤で挫折する可能性が高いです。
勝てない相手にはLVを上げるのが、RPGの基本ですが、このゲームは少し違います。
味方のステータスを上げるより、武器を鍛えたり、陣形を組み直した方が効果が高かったりします。
これらを理解出来れば相当楽しめます。
また、DLCも豊富で、かなり歯ごたえのある相手がてんこ盛りなので、やり込み好きな方は是非トライしてみて下さい。
(ドリーミン 2010年01月10日) from Amazon Review
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まあ、最初かなり間口が狭く、自分で雑誌や攻略本でシステムを理解しなければならない。(ロックアップとか)攻略冊子ついた一年前のファミ通360取り寄せたりしました。すんなり入っていける人は少ないと思います。結構、キャラが魅力的。主人公も家族思いの田舎者で魅力的。ゲームとしてはバトル9:イベント1くらいの割合かな。最初、ブラウン管でやってたけど、字が小さいなと思いPCモニター、スピーカー、純正HDMIケーブル買い今は快適にやってます。まあバトルは底無しらしいんでやれるとこまでやってみたいです。でも、これってリアルロマサガだと思うんですが?
(HUMAN 2009年12月20日) from Amazon Review
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まず大勢VS大勢という戦闘が非常に革命的です。 ただ、他の人も仰っている通り処理落ちがひどく せっかくの戦闘が活かしきれてないです… 他にも所々にこのような点があり、惜しい作品だと思います。 発想は良いと思うんですけどね…
(剛 2009年11月12日) from Amazon Review
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生粋のサガ好きなので、ロマサガチームが作ったという理由だけで購入しました。
さんざん書かれていますが、万人向けのゲームではありません。
戦闘システムはかなり難しく、最初のうちは、「勝ててるけど理由が分からない」と いったような、手ごたえのない状態が続くと思います。 私は、戦闘システムの大枠を理解するのに5時間、完全に理解して面白くなるのに さらに5時間ほどかかりました。 感覚としては、ある時急に視界が開けて、戦闘が頭の中にすーっと入ってくる感じ。 ここまでくれば、充分にハマれると思います。
集団戦闘故に戦闘時間は非常に長いです。 雑魚戦でも数十分、ボス戦に至っては連戦の場合1時間近く かかったりすることもありますので、空き時間にちょろっと遊ぶような ゲームではありません。
コマンドの出現がランダムな事についてですが、システムを理解してしまえば、 ユニオンの組み方次第で回復コマンドなどを出しやすくすることも可能ですし、 なによりも「そういうシステム」ですから、その事に対して不満はないです。 実際、ランダムではなく、状況に応じて変わるだけですし。
グラフィックは及第点と言ったところです。テクスチャの読み込みの遅れや ロードの頻繁さ、戦闘時の処理オチ等挙げればキリがないですが。 エフェクトは綺麗です。
キャラクターは若干没個性かな。ストーリーも奇をてらった感じはなく、 普通だと思います。
音楽は非常に良かったです。 ストイックなゲーム性に良く合っていて、戦闘を盛り上げてくれましたし、 フィールド音楽も耳馴染みが良かったです。
マイナス点を挙げると…
これも既出ですが、リーダーユニット人数の制限。これもまたシステムと 割り切ればいいのですが、やはり「個性なしアスラム兵」ではなく、 千差万別のキャラクター達をもっと大勢使いたかったです。...
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(クロップ 2009年10月13日) from Amazon Review
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値段が高いのですが分厚くページ数が多く読み応えもあります。 また開発陣インタビューや「ユニオンQ&A」というユニオンリーダーがエマさんに戦闘周辺の事を質問するコーナーがあります。
誤植が5箇所あるので買う人&買った人はSQUARE ENIX GAME BOOKS ONLINEなどでチェックしておきましょう。 けっこう重要な所を間違えてるので。
(タンスニ ゴン 2009年01月05日) from Amazon Review
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店頭ではこれしかなかったので購入しました。急いでいたし、中を見られないようビニールカバーがかかっていましたが、ファミ通Xboxの付録がよくできていたので、同じ会社なら大丈夫かと思い、高価とは思いながらも購入。しかし、中を見て開いた口がふさがりませんでした。次に怒りがわき起こってきました。開発データの一覧表をこぎれいにして何の工夫もなく集めただけ。ゲーム中の画面やプレスシートや雑誌の記事にあるような、画像やイラストもほとんどありません。「バイブル」という名前ですが、本当の聖書は読んでもおもしろいのに、この本は統計一覧表のようで、「読む」ところなど紹介記事以下の量です。 「あなたの読みたいことばは全部この本に載っていますよ。」と言って、広辞苑をわたされたようなものです。他社のものと内容を比較してから買いましょう。
(太郎冠者 2008年12月29日) from Amazon Review
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『圧倒的な情報量で公開するラストレムナントのすべて』 (裏帯より)
ラストレムナント発売から1ヶ月。 全実績を解除し、攻略情報は不要ながら キャラクターやモンスター、ワールドの設定イラストなど ゲーム中では見る事のできない附加情報を求めて Amazonで「完璧なる」「聖典」の名を冠する当書を購入。 しかし届いたのはただの無駄に本棚のスペースを奪うだけの紙とインクの塊でした。
エミーの性別が「男」だったり ブロクターの名前が「プロクター」になっていたり ヤーマのユニークリーダーの種族が「ミトラ」だったり 捕獲したモンスターの売却価格は書いてあるのに解体したら何が手に入るのかが記されていなかったり モンスターのBR別の具体的なステータスが一切皆無だったり 強化元の武器がわかっても強化後の派生武器が記されていなかったり 超古代遺跡についての記述が一切存在していなかったり DLCによって開放されたギルドアドベンチャーやモンスターの情報が皆無だったり 膨大な情報を詰め込んでいるにも関わらず索引が存在せず、 ひとつの単語を検索するのにいちいち全頁見て回らなくてはならなかったり 設定資料やインタビューなどおまけと呼べる要素が一切無かったりそもそも見辛かったり… その他色々と重大な情報が欠落した上間違いだらけの、 狂牛病の脳のような穴だらけでスカスカの本です。
(フォーマルハウト 2008年12月27日) from Amazon Review
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