ストーリーの補足もあり理解できなかった部分も丁寧に書かれているので
解説書としても攻略本としても十分に活用できると思います。

開発された方などのコメントは載ってないようなのでそこを期待して買われると
ちょっとがっかりするかもしれません
(あざらし 2012年02月24日) from Amazon Review

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作り手の悪魔城ドラキュラ愛が感じられるゲーム。

悪魔城ドラキュラは初代からやってますって人に、
オススメです。

闇のクリスタルを使う瞬間の主人公のポーズ、
ジャンプのポーズなどニヤリとされられる要素が多いです。

逆に月下の夜想曲とかが好きって人にはオススメできません。

ゲームの内容的には「あれ?ワンダ?」とか「デビルメイクライぽいな」とか、
目新しい要素があるわけではありませんが、ステージの達成度や、
未取得のアイテムなど、すでにクリアした後でも何度でも
やりたくなるシステムは非常に「悪魔城ドラキュラ」っぽいです。

そして「あ〜悪魔城ドラキュラやってるな〜」って気分にさせてくれます。

「難易度が高い」というレビューを見かけますが、
初代・悪魔城ドラキュラの方が何倍も難しいですよ。

なのでアクション苦手というひとはEASYから始めるといいと思います。
サクサク進むし、経験値システムなのでNORMALとかはスキルそろえてからの方がやりやすいです。
1ステージ20分くらいで攻略できて、ちょうどいいボリューム。

音楽素晴らしいです。生オーケストラですよ!

日本語の吹き替えは東北新社さんが収録など担当されたとのことで、
演技など非常に素晴らしいです。

一個惜しいのは英語版は収録されていないところ、
パトリック・スチュアートの
声が聞きたかった。。。ということで☆4つ。
(あき蔵 Aki-zo 2011年09月17日) from Amazon Review

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中身はページのわりにしっかりとしていて、これ一冊あればトロフィー/実績の達成も大丈夫だと思います。
(glass hopper 2011年03月29日) from Amazon Review

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中身はページのわりにしっかりとしていて、これ一冊あればトロフィー/実績の達成も大丈夫だと思います。
(波動王ガイガー 2011年03月29日) from Amazon Review

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中身はページのわりにしっかりとしていて、これ一冊あればトロフィー/実績の達成も大丈夫だと思います。
(アマゾン太郎 2011年03月29日) from Amazon Review

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シリーズ最新作というだけで購入しました。他の方が書いていないことを…
■戦闘
・レベルアップなし。ライフなど各種ゲージを増やすことは出来るものの、攻撃力や防御力の増加はなし。(攻撃力は制限つきで可)
・新技の会得は一部経験値消費方式。
・集団戦ではズームアウトや上寄りからのアングルになることが多くガードが使いづらい。
・上記の影響で、ステージによっては暗色が多く敵の動きや位置が見えにくい。(位置はオプションのライフゲージ表示をONにして改善可能)
■マップ
・下に足場のない場所での鞭を使ったぶら下がりアクションでは、壁の登り降りであっても降り過ぎるとそのまま落下となりダメージを受ける場合あり。(普通のアクション感覚で降りられると思った場所に降りられないことも)
■ムービー
・戦闘とイべントムービーが合わさっている場面が多々あり、臨場感がある反面落ち着いて眺められない。
・クリア後のムービー集はなし。
■物語
・世界観は伝統の「ドラキュラの城が蘇り…」ではなく、序盤の敵はゴブリンやトロールといった種類のファンタジー要素が多め。
・ラストの展開にシリーズのファンは納得出来るか意見が分かれそうな所。(世界観のせいか後作との関連が不明、途中も関連があったり無かったり。)クレジット後のラストが何故そうなったのかの確定的な説明が無く、ある程度の推測は可能でもほぼ全てが受け手に委ねられている。そのためスッキリ完全完結せず。

ステージ、ボス共にミスして覚える要素が少しあります。他の方のレビューや上記のように所々不便があるため、攻略法が無いと進行には少し忍耐力が必要かもしれません。ゲームとしては十分満足ですが、シリーズとして問われると少し唸ってしまう…個人的には新生より外伝と考えるのがしっくりきました。(良い意味で)
主人公も珍しく渋いですし普通に楽しめました。
(エリウス 2010年12月23日) from Amazon Review

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ずっと昔から悪魔城シリーズをやってきた私のとっては、なんか足りない感じ。
せっかくの小島文美さんの絵がゲームのなかではOPでしかみられない。何もわざわざ3Dにする必要がなかったと思う。
月下の夜想曲と同じ探索型にしたのはいいけど、それにしては、わりと早く終わる。

でも全シリーズの原点となるストーリーというのは評価できるかな。(これが案外、切ない話だよね)
また、ドラマチックな音楽も健在!
不満もあるけど、やり方によっては十分楽しめます!
(leanime kei 2003年12月21日) from Amazon Review

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月下の夜想曲は2Dアクションゲームとして最高の出来だったと思うのですが、今回3D化されるということで別の意味で期待していました。

実際やってみると、距離感がつかみにくいという3Dの難点が、
ムチアクションでは浮き彫りになるという点です。

視点の変更ができないために、序盤でそれがムチに引っ掛けるオブジェクトだと気づかずに進めないということもありました。

慣れれば問題はないですが、慣れてくると今度はムチアクションのバリエーションの少なさに気づかされます。

と批判ばかりになってしまいましたが、アクションとしての出来は高く、敵を叩く爽快感はかなりのものです。特にボス戦のムチ連打は爽快そのものです!
(MASA 2003年12月18日) from Amazon Review

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設定が11世紀後半であるのに、寿司だ、ナポリタンだを落すのはKONAMIならではのセンスなのだろう、コメントもスパイスが効いている。ストーリーに遊びが無いのでこういう遊びは大歓迎。
英語に言語切り替えができるのも、B.G.M.もよかった。

ただアクションおよびコントローラー操作は慣れるまでが大変。

戦闘を中断せずに装備を変えられるのはいいのだけれど、R3を使用したターゲットの移動が難しく、本当に並び順で生死が別れます。また鞭を使った移動が難問で、パターンとタイミングが解かるまでが大変でした。加えて補給無しの最終戦はかなリハード。

開発のベースになっているシステムは、扉をくぐるエフェクトや回避行動、段差を登る主人公キャラ・レオンの動きを見るとデビル・メイ・クライの延長線上にあるシステムではないかと思われるが、Mapの広さが桁違い。カメラアングルが固定なのでアクションはやりやすいが、動いてみないと解からない場所にアイテムがあったりと、なかなか一筋縄でいかない。そこが面白いのだけれど。
好きなステージを探索でき、前作までを知らないのでなんとも言えないが単純なアクションではなくR.P.G.のような要素が強いところも面白かった。
(嫦娥 2003年12月12日) from Amazon Review

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