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1・2・ブラザーフッドとクリア後、このリベレーションをクリアしたのでその視点からレビューします。3・4はまだプレイしていません。
最初にこのレビューで伝えたいことを箇条書きにします。 ・スペシャルエディションはそれ程お得じゃない ・DLC「失われた記憶」「エンバース」は必須 ・エツィオ・アルタイルの完結編。現代編は進展なし ・ゲーム部分は良くも悪くもいつも通り
スペシャルエディションのお得度について スペシャルエディションには、本編のほか以下の有料DLCがコードの形で付属します。 ・失われた記録 1000円・・・シングルプレイ用 ・キャラクターパック:祖先 400円・・・マルチプレイ用 ・マップパック:地中海の旅 1000円・・・マルチプレイ用 ・CGアニメ「アサシン クリード エンバース」 300円 以上4つで計2700円分ですが、マルチ用のものは現在ではほぼ価値なしかと思いますので、実質1300円分です。 通常版の中古が1000円前後からありますので、そちらを買って「失われた記憶」と「エンバース」をストアで購入するのもありでしょう。 またスペシャルエディションの中古は、コード使用済みの可能性があるので避けるべきです。
「失われた記憶」と「エンバース」の内容について ・「失われた記憶」 これはプレイすべきと思います。このDLCには、現代編において1からの主要キャラである被験体16号とルーシーについて、プレイヤーが知るべき物語が含まれています。この物語が本編でなく有料DLCの中で語られる事が個人的に納得できないです。 ただしゲーム部分が面白くないという大問題があります。主観視点でのアクションパズル+探し物をするのですが、退屈な上に酔わせてくれます。1週するまで2時間、コンプリートまで3時間、実績全解除まで4時間といったところでしょうか。 ・「アサシンクリード エンバース」...
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(Amazon Customer 2014年03月19日) from Amazon Review
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スペシャルエディションですが、ダウンロードコンテンツがディスクに入っているのではなく、プロダクトコードが入っています。
つまり、ネットに繋いでない方はダウンロード出来ません。 中古で買った場合は、プロダクトコードが既に使用されている可能性がありますので、新品を買うことを強くオススメします。
(HIRO 2012年08月08日) from Amazon Review
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まず、ストーリーモードでは、 今作の物語を理解するという意味では、 『アサシン1』のクリアは必要ありません。
しかし、どうしても『アサシン2』のエンディングは、 同じ披見者がアニムスに入っている点もあって、 やはり、先に見ておくべきでしょう。
<ストーリークリアで感じた事>
今回は以下の点が大事です。
・カメラ酔い ・バグ ・終盤の展開
これらの要素が、 トータルの評価を左右する気がします。
まずは、 カメラ酔いです。
これは個人差もありますが、 屋根の上、時間制限、逃げる時など、 ムダに上下左右にカメラがパンする場面もあり、 長時間のプレイや、酔いやすい人は注意。
次にバグですが、 終わってみれば、意外とありました。
個人差もあるのでしょうが、 少なくともクリアするまでに、 誰しも2つくらいは起きるのでは無いでしょうか? そのくらいの頻度です。
これは進行に関係が無い軽いもの以外に、 単にフリーズする場合や、 やり直しなのに、ロード後に何故かワープしてて、 クリアになってしまったりと、 美味しいものもありました。
とは言っても、 中にはトロフィーが取れなくなるものもあるので、 起こったバグは一通り報告しましたので、 いずれパッチが出ると良いですね。
そして最後に、 終盤の展開です。
これは、どうしても「続きもの」なので、 前回同様の終わり方には正直「またか!」という感じです。
特に展開として、終盤は、 仲間アサシンの出番をもっと増やして欲しかったです。
総じて、 今回の商品はベスト版のような感じで、 ダウンロードコンテンツも収録済みで、...
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(MAZIC_TV 2011年11月10日) from Amazon Review
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エツィオ三部作の第二章ですね。 相変わらずカッコイいです。
アサシンクリードは新作の度に内容がレベルアップしています。 サブミッションや街の発展など、やり込み要素もあります。 クリアしたら同じソフトは二度とやらないって人は、サブミッションなどを全て終わらせてからクリアする事をおすすめします。 クリア後もできますが、なんかテンション落ちる派なので(^^;)
少しでもアサシンクリードに興味がある人は是非プレイして下さい。 話が繋がっているので、1からやって欲しいですね。 続きもので1からやらないのは、個人的には物凄くナンセンスな気がします。
1の主人公アルタイルの生き様、今作の主人公エツィオの生き様を感じて下さい。
ちなみに1は作業感バリバリなんですが、2からは別物になります。
おすすめです☆
(伝説の変態 ヤッホー 2011年09月22日) from Amazon Review
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とりあえずかっこいいです! アクションが素晴らしいですね。 相手の攻撃を華麗に避け、カウンターを繰り出すさまは見ていて飽きないです。 また町並も美しく、屋根から見渡す景色は圧巻です! 主人公も紳士的で素晴らしいですよー! しかしアイムスから出たらダサい私服とダサい髪の毛の主人公が待ち構えています(笑) 軽い性格とつまらないジョークが目立つのでアイムスから出たくなくなりますね…あまりの過去主人公と現実主人公の違いにヌいちゃいました。またオンラインについてですがこれも素晴らしい出来になってます! 相手の裏をかいた時はなんとも言えない爽快感が得られますね!おすすめ!
(ぺい ぺい 2011年09月03日) from Amazon Review
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タイトルどうりイライラが増してますが2より爽快感 が増してます
まず2だとカウンターが結構難しかったのですがブラザーフッドは以外と簡単にできます
しかもキックというかなり使える技もあるので2より進化してます
ストーリー的には2の方が好きですがローマの街並みが2より好きなので買ってよかったです
あと、おそらく2をやった事がある人は2より難しいと思います(衛兵が強いとか等々)
それとできればダウンロードコンテンツを最初から入っていて欲しかった
最後にエツィオのリベレーションの衣装がケースの中にあってそれは嬉しかったです(ちょっと獣っぽい)
(オプティマス プライム 2011年08月05日) from Amazon Review
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先ほどクリアしましたが、ものすごく盛り上がった瞬間でエンドクレジットが流れてきてしまい、茫然。 しばし身動きが取れませんでした。このゲームのエンドには、半端ない鳥肌が立ちます。 そしてますます今後の展開が気になります。 アサシンクリードは1、2とクリアし、大好きなシリーズだったので今作もオフラインですがプレイしました。 最後まで楽しんで一気にプレイさせていただきましたので、評価は星5です。 操作の軽さ(戦闘難易度、主人公の運動能力の高さを反映したであろうアスレチック部分などでのプレイしやすさ)や全体的に爽快感のあるところは2より、裏切り者は誰かという謎めいた部分、絶望と失脚からの再生劇というのは1より引き継いでおります。そしてそういった点に魅力を感じていたので、1+2の集大成のような今作。 本当にこんなアサシンクリードがやりたかった、という感じです。 それに加え、弟子を育成し、呼び出せるという新機能が今回はあります。弟子を呼んで、彼らが敵を一掃してくれた時は自分で倒したのとまた別の嬉しさがありました。1にあった市民救出はその後こちらの戦力としてあまりフィードバックされることがなく、仲間になってくれないのかな、と思っても居たので、今作のこのシステムは嬉しかったです。しかも弟子には顔グラや名前まであります。アサシンまで育てきって儀式を行ったときは愛情が移ってしまいました。 また前作以上に、隠れて行動するというステルス部分が必須であるミッションが多く、これにも面白さを感じました。何度もリトライしながらルートを探っていく楽しさ、成功するか見つからないか、という緊迫感。アサシンの醍醐味のひとつだと思います。 また現代パートの充実度も魅力です。かなりデズモンドを動かせます。 彼がエツィオの流入現象を体験しながら、アクション行動をなぞっていく、エツィオの残した謎を解読していくという展開では、「そうか、メインでプレイしてるはずのエツィオは過去の人だった」と今更のように気付かされます。それにはノスタルジックになり、切なく、胸が熱くなりました。デズモンドの先祖への憧憬みたいなものをプレイしてても感じられました。...
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(回式 2011年01月28日) from Amazon Review
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アサシンクリードシリーズは未経験。 ネットでマルチのトレーラーを見て、面白そうだったので買いました。
本編(オフライン)は、何しろ前作までのストーリーを知らなかったため、 それほど期待していなかったのですが、アクションゲームとして意外なほどに面白かった。 ミッションにおける動作は、操作できることをあてはめてゆく感じで、 カメラが自動で動くところなどもあり、 「ああ、ここはこうやって解けってことね。」 と言う感じで進めていく印象。
個人的に戦闘がとても面白かった。 アサシンブレードはどの武器に対しても(あ、飛び道具や騎兵の突進以外ですが)カウンターを取れるので、 カウンターから連殺、殺気メーター(敵キャラが動く前にゲージがキラキラする)やモーションをみてカウンターでバッサバッサとなぎ倒すのももちろん簡単かつキモチイイのですが、 本当にいろいろなアクションが出来るので、それらを駆使してじっくり臨むと、 まったく違う楽しさがあります。
例えば、相手に囲まれたらわざと素手になり、 最初に打ちかかってきた敵兵から武器を取り上げ、 連殺で鮮やかに全員を倒し、 命乞いする敵を横目に奪った武器を捨て、 野次馬が恐れおののく中、悠々と歩き去る… すんごい自己満足プレイですが、非常にカッコイイです。(笑)
相手も階級が高いと武器奪取に抵抗してくるので、 奪える相手か?カウンターか?回避か?武器の相性はどうか?などを瞬時に判断しないとならず、 ある程度難しく、面白くなり、それに見合っただけ戦闘シーンに厚みが増します。 なにより主人公のアクションがいちいちカッコイイので、 それを見ているだけでも満足できます。
オンラインは、斬新かつ新鮮で期待以上に面白かった。 操作は非常に簡単。 観察力と推理力、それと少しの運(笑)で勝負します。 ゲームを進めていって感じましたが、 キルデス比率よりも、 「いかに美しく、キモチイイ暗殺ができるか」...
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(Amazon Customer 2011年01月07日) from Amazon Review
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AC3とナンバリングされてないからアサシンクリード外伝のようで続編ぽくないが、 物語は完全にAC2の続きで、AC3と明記しても何も問題ないであろう続編。
今回特徴的なのがマルチプレイという最大8人で対戦する オンライン要素が加わったことだ。 アサシンクリードはそもそもステルスアクションという 身を隠しながら攻略するのが売りだが、
「ステルスゲームで対戦なんて出来るのか?テンポが悪そう…。 そもそも隠れきる事なんてできずにすぐに見つかってゲームにならないのでは?」
と最初は隠れながらの対戦をイメージ出来ていなかったのだが、 本編の前にどうせハマらないだろうからちょこっといじってみるか という軽い気持ちでマルチプレイを始めたが最後…日夜暗殺しまくり。
個人的にオンラインモードは面倒で、上手い人ばかりで歯がたたないという 印象があるのでハマることは殆どないのだが、 今回ばかりは強烈にその魅力、楽しさに惹きこまれた。
■マルチプレイの内容
●基本のウォンテッドモード(自分対他のプレイヤーとの個人戦)では約10分間、 自分を狙う暗殺者に見つからないように隠れながら、 ランダムで選び出された自分のターゲットの暗殺をひたすら繰り返す。 やられた場合は数秒で復帰できるので、やるかやられるかの緊張感の中、 時間一杯隠れつつ仕留めるを繰り返す。
この時、暗殺方法により入る得点が大きく変動する。 そして一戦ごとにプレイ内容に従って経験値が入り、 レベルが上がることでスキルや特技を覚えていく。 トロフィーやチャレンジなどの多数の目的が設定されているので むやみに暗殺を繰り返すのではなく、条件の達成を目指すのが楽しい。
また、マンハントという最大4人対4人で見知らぬ人と チームを組んで対戦出来るモードでは無理にコミュニケーションを取る必要はなく、 チームに貢献するだけで満足感を得られ、逆に足を引っ張ると...
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(マルチェロ 2010年12月22日) from Amazon Review
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一番感心した事は、イタリアの街並みが緻密に再現されている事です! しかも街の中を歩いている人達が、同じような人がいない事や、自然な人の賑わいが再現されているため、リアルさに拍車をかけています。口げんかをしている人達や、植物を眺めて独り言をいう女性、乾杯をする人達など、歩き回って住民を眺めるだけでも楽しいです。 こんなに夢中になれるゲームは、本当に久々に出会えました。ユーザーの事を第一に考えて、開発してくれた良質なゲームですね。 あとは、敵キャラにもエツィオに対抗できるような、魅力的な暗殺者がひとりぐらいいれば、もっと面白くなるかなと思います。次回作が非常に楽しみです。
(麻雀王子 賢治 2009年12月12日) from Amazon Review
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