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タイトルと星で察して下さい。 メーカーからデータを貰って書き写すだけの仕事のはずが、それすら出来ないとは驚きです。 攻略情報やスキル説明が無茶苦茶なのはプレイせずに書いているからとしか思えない。クリアする程度遊んでいればこんな間違いは絶対にしない。 こんな有り様で1890円取りますか。前作攻略本より値上げした理由を聞いてみたい所ですね。
(waltz 2013年07月01日) from Amazon Review
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カプコンもこういう類の作品を出してくる時代何だなぁと思える内容。 可もなく不可もなくな最近のRPG的内容になって作られています。 今の深夜アニメとか楽しめてる層には受けが良さそうな内容でした。 本来なら2周目のおまけ特典衣装レベルに見えるぐらいのぶっとんだ ヒロインの衣装も見ものです。
とにかく個人的に一番やきもきされたのはイベント死の回数のとんでもない多さ。 一度や二度じゃない。ここまで何度も強要でイベント負けさせられるのは 初めての体験かも。「俺より強い奴に会い行く」とカプコンゲームらしい テーマが主軸の作品なので負ける事でドラマを出そうとする演出は、 幾分しょうがないとはいえイベント死を乱用しすぎてる印象がある。 またストーリーの進める方法がクエスト攻略が基本。 お使いゲーが苦手な人は注意か。一応ルーラー的簡易場所移動システムがある。 またストーリー的都合でこっちが必死にランクをあげても身近のキャラ達が いつの間にか自分よりやや上のランクに普通にいる事で多く白ける熱中度が 貰える。グランディアのエクストリームみたくストーリーよりダンジョン探索や 戦闘重視の印象があったが、実際は結構ストーリーの押し付けが強く、 ゲームの自由度よりも製作者の意図が優先な作りのゲームだった。
数万ランクと膨大なランク数字を出しながらも一回で1000ランク以上簡単に 上がる事ができるのでこの数字はもっと少なくてもよかったんじゃ。 アーマドコアのアリーナの様な熱さはない。 有り難みも達成感も然程なくいつの間にかランク一桁台になっていくゲームです。
一応20時間少々でクリアできる内容です。ボリュームは丁度いいのではないかと 思います。早解き意識と攻略情報見てなら更に5時間ぐらい短縮できる感じです。 戦闘システムは最初は楽しめましたが、中盤以降大体やり方が決まり固定 してくるので後半はやや惰性になります。スキル設置等個々の装備で一々...
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(バイオニクス 2013年03月02日) from Amazon Review
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ペルソナは初めてやりました! 個人的には面白いです! 戦闘も弱点をついたり ペルソナ使ったり…。色々とバランスもいいですね
ペルソナも色々ありますし合体で新たなペルソナをうみだしたりと!
学園生活もアドベンチャーですけど 色々会話とか買い物したり◎(人によってはアドベンチャーパートはめんどいかもね)
ボリュームも沢山だし ストーリーもしっかり感じられるし◎ 音楽もいい◎あとは色々なデザインも全てがカッコイイ!! こんなに面白いなら今後のペルソナは買うことにします!
(夏 夏 2012年06月03日) from Amazon Review
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速すぎて、操作が大変、自分には難しかったです。 好きな人はとことんやり込めると思います
(けいた お願いします 2012年05月07日) from Amazon Review
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○アクション 楽しいです。 アクション苦手でもレベルの概念があるので「レベルを上げて物理で殴る」が通用します。 私自身もアクション慣れしてなかったのですが、ゴリ押しでなんとかクリアしました。 ミッションも何回か行こうと思わせてくれる楽しさがあります。 レベル上げを兼ねつつ、強くなるとサクサク進められてより楽しくなります。
○キャラクター 操作できるキャラがたくさんいて、それぞれのキャラに個性があって魅力的です。 上手くメリット・デメリットも設定されていて使い分けられます。 遠距離攻撃できるキャラがいないと詰む場面もありましたが。 まぁ、結局は自分の好みで操作するキャラは偏っていくのがデフォだと思います。
スクエニの十八番であるグラフィックやムービーにはなんの文句もないです。 本当さすが。素晴らしい。 音楽最高。なんとなく曲数が少なく感じましたが、一曲一曲の質は高いです。 テーマソングを歌うバンプも良いです。サントラ欲しい。
で、アクションと並んで肝心のストーリーですが、 「理解出来ないのはお前の頭が弱いせいだよ!」とか言われたら反論したいです。 すみませんでしたとは思えない……。 はい、理解できなかったですョ。
どうやら二週目前提の作りなようなので(二週目じゃないとほぼ不可能なミッションとか倒せない敵がいる)、 二週目回ってまた改めてストーリーの評価をしたいなとは思いますが、 それにしてももう少し作りようはあったのではないかと思います。 いくらアクションとはいえRPGでもあるんだし、二週目前提っていうのもどうなの?と思います。 とはいえ、二週目だと一周目のデータは全部引き継げるし、新たなミッションが組み込まれてたりと、 ダラダラ同じことの繰り返しにならないよう飽きない作りにはなってるみたいです。
とりあえず一周目終わったストーリーへの感想ですが、 最終章の急展開には開発の時間がなかった感を感じずにはいられませんでした。...
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(さとる 2012年03月02日) from Amazon Review
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まず最初に言っておくべきこととして、周回プレイ「前提」です。やらないとわからない、という意味ではなくやらないと楽しめないと言ったほうが正しいかと。古参のFFファンの方にはちょっと馴染めないものになっているのではないかと思います。 アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。 賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。 クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。 二週目は引き継げるものは、ほぼすべて引き継ぎます。そこからまた初めからやり直すわけです。が、やることは一週目とまるっきり違うといっても構わないのではないでしょうか。言ってみればアナザーストーリー、スピンオフです。もしかしたらこっちがメインストーリーかもしれません。またミッションも一週目では明らかに達成不可能なイベントをこなしながらやるのでダレません。そのうえで一週目ではわからなかった謎を埋めていきながら再びラストへと歩んでいきます。こんな感じのゲームです。 以下は気になった点をいいとこ悪いこと含めて箇条書きで ・システム面ではもうちょっと改善するべき点がありました。(ほかの方のレビューで詳しくおっしゃっているので割愛) ・二週目前提であることをもう少し暗示しておかないとついていけない人が続出するのは当たり前。途中で投げた人に何も文句は言えない...
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(Mizu 2011年11月02日) from Amazon Review
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アクション要素が大幅に高まり、RPG要素は少なくなった今作。 各場面での敵を殲滅しながら進むタイプのTPSで、PSPとは思えないグラフィック、シリーズの良さを踏襲した音楽と、アクションゲームとしては値段以上の面白さです。
世界観についてですが、過去作の設定はほぼ無視してるので知らない人にも問題ありません。 登場人物に関しては名前が同じでも完全に別人です。性格が違いすぎます。 話の流れ的に再登場しそうなキャラも出てきませんし、言及もされません。 過去作をやった人には違和感しか無いと思われます。
良い所が多いゲームですが残念な所も多く、購入には注意が必要です。 まずシナリオは難解というより意味不明。直感的ではない造語が濫発され、ゲーム内で複数の時系列が並行する為解釈が混乱しやすい状況、説明不足をライブラリで補おうとしていますが、それすらも不親切で混乱を巻き起こす原因になっています。 一周のプレイ時間が短い為、短時間で詰め込まれる事になり理解にかける時間もありません。 登場人物もインパクトはあるものの理解し難い台詞を言うだけで魅力が無く、シナリオそのものに惹きつけられる魅力も無い為、理解する気もおきません。 それを乗り越えて理解を深めたとして、簡単に矛盾が見つかるので考察の意欲も削がれます。 自分の場合はその酷さに不快さすら感じたので、シナリオ重視の方にはお勧めできません。
アクションに関しては難易度が高いこと。(これは良い点でもあります) 難易度が上がると敵の体力に対して火力不足が顕著になり、ゲームのバランスが崩れてしまいます。 それがプレイの幅を削っている為、やり込み要素に多様性を求める人にはお勧めできません。 但し、高いハードルを越えていく事に喜びを感じる人にはお勧めです。
過去作との繋がりについて。シナリオ全般がそうですが、ファンに喧嘩を売っています。 世界観を無視し、キャラの性格を変更し、シリーズの魅力をも殺しています。 代わりとなるものに新たな魅力を見せる事なく、ただ殺しているだけです。...
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(カシス紅茶 2011年08月23日) from Amazon Review
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数十人ずつちょこちょこ助ける単調な任務→鼻で笑ってしまう拙いイベント→また新しい単調な任務… やることは決まっていて自由度はほぼ皆無。 ストーリーも何だか微妙…一昔前的な古臭さを感じてしまう…特にお姫様がヒロインしすぎてて…しかも他のキャラほぼ空気て(^_^;) 戦闘も主人公がひらすら敵を引き付けて〜って感じで戦略も何も有ったもんじゃねえ(-_-) これキャラクター萌出来なきゃ面白くないだろうなと思います…。 ワタシはラシュディとナビのお姉さんに萌萌してましたので楽しかったですけどね(≧∇≦)
(Y子 2011年07月06日) from Amazon Review
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元々公式サイトで公開されていたお話らしいのですが、 PC画面で長文読むのが苦手なのでこちらを購入しました。
ストーリーはタイトル通り主人公が旅立ちを決意したきっかけとなる 事件のあらましです。えー大変暗いお話です。人がたくさん死にますし。
ただ、出演している声優さんが好きだったり、 ゲームをプレイして面白いと思ったりしたら、買いだと思います。
個人的には、これからゲームをプレイする人に聞いて欲しいです。 この話を知らずにゲームをプレイすると、たぶん最初の部分ポカーンとします(苦笑)
マイナス点は話が終わってすぐ、トラックも変わらずに声優さんのコメントに入るのはちょっとなーと。 カプコンさんもうちょっと考えてください。
(けーこ 2011年06月21日) from Amazon Review
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ラストランカーは数々の強敵たちとの1対1の熱いバトルを繰り広げながら頂点を目指していく様が特に高い評判を集めたRPGです。 本作は廉価版で購入しやすくなっていると思うので、未プレイの方は是非プレイしてみてください。
ゲームを開始すると田舎の村に住む主人公ジグがいきなり村を出るシーンから始まります。 いわゆるプロローグとなるシーンがなく、「買ったのは失敗だったかも」とまで思ったくらい唐突で驚きました。 ジグの性格もむっつりであまり喋るタイプではないのでさらに不安へ拍車が掛かったのだと思います。
ジグがFF8の主人公スコールに似てるなぁと思ったら、シナリオがFF7や8を担当された野島さんだったので納得。 あの他人を寄せ付けないオーラをまとった台詞一つを見ても非常に特徴的で懐かしい感じもしました。
「強さが全て」このある意味単純で、ある意味歪んだ世界の中でジグは力と地位を手にするため奔走します。 最初の数時間はストーリーらしいストーリーもないのですが、中盤から終盤は独特の世界観を活かしたドラマ性の高いストーリーが展開します。
バトルはリアルタイムのコマンド制になっており、序盤は出来る事が少ないのでストーリーと同じく不安でしたが、カスタマイズ性や戦略性に優れており後半になればなるほど面白くなっていきます。 操作の上手下手はあまり重要ではなく、とっさの的確な判断力を求められるタイプのバトルなので、FFのアクティブタイムバトルをアクティブでプレイしてる人なら苦労せずに馴染めると思います。
魅力的なキャラクターが多い一方で、このゲームではパーティを組む事が出来ないのは勿体ないなぁと。 頼れるのは己だけというのはランカー戦だけにして、それ以外のモンスター相手のバトルの時はパーティを組めれば、ものすごいゲームになるんだろうなぁと思います。 多少難易度が上がっても次回作の予定があるなら実装して欲しい所です。
クリアまでのプレイ時間は20時間前後と大作とまではいかないですが、中身の濃い作品になっていると思います。...
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(レビュー 2011年05月12日) from Amazon Review
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