今作の良い点悪い点を最初に挙げていきます
また今作は他の無双と違い、キャラを3人一度に戦場へ連れて行くことができ、リアルタイムで切り替えることができます
不使用キャラは待機中となり、いっしょに共闘するわけではありません。待機中は体力と無双ゲージが回復していきます

良い点

・とても雑魚兵がおおく、たいていどのステージでも1000から2000は切れる がんばれば3000、4000もいけちゃう  過去作でダントツ1番ワラワラしてます 三国7なんか比じゃない てか少なく感じたレベル 密度とMAPの広さがぜんぜん違う

・キャラが豊富で三国、戦国でリストラされた過去作のキャラも参戦しているうえ、同社から発売されている別タイトルのキャラも参戦していること

・武将がここまで多いにも関わらず、モーションが全てかぶっているキャラがいないこと *1

・キャラのレベルの概念が個人的にシリーズの中で大きいように感じた そのためにRPGが好きでこつこつと好きなキャラのレベルを上げる人はモチベーションが非常に上がる! あと武器コレクターも!

・完全なオリジナルストーリーでみんなで人類の敵を倒そうと一致団結するというわかりやすい物語なので、三國無双や戦国無双のようにキャラの役割が確立していないために
 ストーリーモードで好きなキャラを使用しても他の無双のように浮いてる感がなく、雰囲気を大切にするひとには細かく良いと思う  
 またつかわないキャラには戦場をクリアすると難易度に応じてもらえるストック用の経験値を振り当てられるので、高レベルで技が出せる状態に最初から持ってこられる

・キャラ一人一人に友好関係がそれぞれあり、友好度の高さで一緒に戦場に出た際に攻撃された際のアシスト頻度が変わったり、戦場にいる武将からのセリフが変わります これに気付いた時は感動しました!
ですので好きな武将がいるひとはその武将との友好度を全武将MAXにしておけば幸せになれるわけです その友好度をあげる方法もあります *2

・武器には4段階の強さ+ユニーク武器がありますので豊富です... 続きを読む
(ピリオド 2013年04月06日) from Amazon Review

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wiiの戦国無双3との比較になるが、戦闘がより爽快になったと感じる。

戦国無双3は「斬る」楽しみが無くて途中で断念した。

雑魚敵の表示数が多く、3人(で1チーム)を入れ替えながらの戦闘は連続コンボにつながりやすくバッサバッサ斬り倒す爽快感がある。

また、攻撃範囲が広く、低いレベルでもある程度軽快なアクションが出せるようになるので、多数の敵を斬りつつもテンポ良く進められる。

そのせいだろうか戦闘スケール(ステージ)がより広範囲になったように感じるのも爽快。

※戦国無双3は動きが鈍かったし、敵数も少なく攻撃範囲が狭かった。
※無双3の武器強化 = 素材集めは萎えたし、キャラクターの個性を殺していた。

雑魚敵が目の前で消えたり、急に現れたりするのが残念だ。
※2プレイ時だからか?

【Game padプレイ】

1人はテレビ、1人はGame padでプレイした時は、画面が見やすく1プレイ時の迫力をそのまま楽しめるのが良い。

一緒にプレイする楽しさはテレビ分割画面の方があると思う。

視線を動かすだけで相手の状況が分かるので、どんなプレイをしているのかも分かる。
ああだ、こうだ言えるコミュニケーションもつくれる。
(s_hatti 2013年01月17日) from Amazon Review

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最近の据え置き機は持ってないのでこれが当時出た時は携帯機で出て欲しいなと思ってました。

それがVitaではなくPSPで出たのが自分の中では嬉しかったです。

PSPではオロチ2種、三国6、戦国3をプレイ済みです。
その中で一番面白かったのは魔王再臨です。


キャラ
これまでPSP版だからと言ってキャラの追加はなかったのですが、今回PSP版新規キャラがいて力入れてるのもわかったし嬉しい。

他作品からの参加キャラに2からの新規キャラ、前作魔王再臨にはいなかった三国、戦国キャラもいるので相当います。
他作品からのキャラ、新規キャラは比較的強いです。
爽快感もかなりありますね。
あやねとかまるでサイクロンです。
新キャラ2人も使いやすい強キャラです。
どちらも割りと直ぐに使えるようになります。

広がってくストーリー
前作は勢力別だったけれど今回はどんどんストーリーが増えて仲間も集まって行くのがハマってます。
RPGに通じるところがありました。
その時は助けられなかったけど別の過去のシナリオをクリアする事で助けられるようになるなど。
その為同じステージでもまた、違った展開になるので飽きにくい。

合戦
敵はまだらですが、固まってる時は固まっていて三国6や戦国3より全然斬れます。

この2作は特に戦国3は意識してないと撃破数が全然いかないけどこっちは気付けば500は越えてます。
また、その2作はミッション形式になってしまってやらされてる感がありましたが、こちらは従来通り。

馬超 司馬昭
最初から単体で強い馬超や司馬昭が使えるのでプレイヤー自身がやられてしまう事が低い。

他に前作にはなかったバトルロワイヤルも1人からでも出来ます。
合戦を作ると言うのもやりこんでませんが台詞を変えたり自分好みにできるのは良いです。


ロード... 続きを読む
(何事 2012年07月19日) from Amazon Review

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2が良かったので改めて三國6に戻り、やはり楽しめたのでストーリーモード クリア後に同時進行でZをやっています。

最初は「頭の上の名前ちっちゃ〜」とか「マップ見辛ぁ〜」とか不自由さを感じましたが2のような敵兵のステルスも無く(馬は透けちゃいます)背景と登場人物達の作り具合が一体化していて綺麗だと思いました。

敵武将を倒すにしても周りから弓で射たれるならまだしも鉄砲や爆弾を投げつけられたり武将を倒してホッとしていたら凍結させられたりと昔の臨場感が一気に甦りました。

属性効果も雷ならビリビリと感電するし氷も良い具合に半透明に固まってくれるので視覚的な快感も増します。

これをやってから三國6をやると色味が濃くギラギラしていて目が痛い。

本作は動作のカクカク感もなく丁寧に作り込まれた秀作だと思います。

もっと評価されても良いのに。

OROCHI・Zは買いです。
(福々来々満々 2012年07月09日) from Amazon Review

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使用できるようになる条件ぐらいは載っていますが、キャラクターの全身像ぐらいしかゲームに関係している部分は無いように感じました。
各キャラクターの逸話や伝説が載っているのでゲームをきっかけに三国志や戦国武将を好きになったという方には良いかもしれません。
個人的にはそれなりに楽しめましたが、上記のように攻略情報は皆無と言って良いレベルなので攻略目的で買おうとされている方はご注意を。
(アイロニー 2012年01月15日) from Amazon Review

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無双orochiz 三国無双6&猛将伝 戦国無双3Zプレイ済み

良い点
・前作のドラマティックモードと全く同じ感じの物がある(メインストーリーとは別です)
  全てにイベントムービー付き 20近くあります
(プレイしなくてもメインストーリーはクリアできるが必ず一人は武将が仲間になります)
 普通に友好度上げをしていたら全解放に20時間はかかる作業になりそうですが
 救済処置として終盤に開ける個別の宴で一時間ぐらいで全て解放可能です

・タイプ攻撃
  三国6戦国3Zをプレイ済みなので飽きるのが早いかと思いましたが
  タイプアクションによる全く新しい攻撃があるので新鮮です

・全てのキャラの個別モーション化
  三国6キャラの武器モーションが被ってるキャラはモーションが変更されている

・オン協力プレイ 
  三国6がひどかったですが
  orochi2はかなり改善されています

・ステージ数&シナリオ数
  ステージ50以上(50以上もあるステージはすごいです)
  シナリオ70以上

・プレイ可能キャラクター数
  120以上のプレイ可能とありますが
  実際は130人以上のプレイキャラでリストラなしです

・コラボキャラ
  ハヤブサやあやねなどほとんどストーリーに絡みません
  少し残念です

・操作性
  戦国3キャラがかなり使いやすく調整されています

・大ボリュームの新規セリフ数

・経験値ストック
  これがあるのでLV1のキャラを難易度の高いステージにLV10や20にしてからプレイが可能

・修羅の難易度
  LV99でも楽ではない しっかり修羅難易度です

・画質は三国6並
  三国6と比べてみても遜色ありません

悪い点
・無双の戦場... 続きを読む
(ガンバ 2011年12月26日) from Amazon Review

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PS2 無印オロチplayした者ですが、確実に画質が向上しているし、ワラワラ感があって最高です!!コーエーの売り方をレビューに書いている方もいますが、、向上心があるのは確かです。 最近では、三國無双6もしましたが、ボリュームがなく、過去作品のオロチZをやってみると、こっちらの方が、かなり面白いです。ボリュームはあるし、やる事もあるし、バリエーションもある。そして、意外性もある! 例をあげれば、孫悟空や三蔵法師の登場・操作。 作業感は確かにありますが、無双になると、割り切るしかないと思います。コーエーの向上が見られる作品です。 playの価値もアリアリですよ!
(テリー テリオス 2011年03月24日) from Amazon Review

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さすがPS3と感じさせるグラフィックの中、群がる敵を蹴散らすゲーム内容はまずまず楽しめます。
ただPS2でプレイした以前のシリーズほどの爽快感はなく、キャラクターの外見も以前の方が好み。
何よりも残念なのは、無双モードで使用できるキャラクターの激減。 個人的に好きな孫策が使用できないと解ったときは、非常にがっかりしました。
この後、『OROCHI Z』『MULTI RAID』が発売されてますが、あまりにも漫画的すぎではないでしょうかね?そろそろ原点回帰するのもいいような気がするのですが…
PS2の頃の『三國無双』が懐かしいです。
(NOIR改 2009年12月30日) from Amazon Review

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こればっかりはとても残念です‥

オロチZがたいしたことなかったので、ならばこちらはどうかなと買い、やってみましたが‥


なんと気が付けばディスクを取り出してオロチZをプレイしてる自分がいました‥。。


今や大人気の無双系というブランドの名を台なしにしているソフトだと思います。


まず、パッケージやキャラのビジュアルで引き寄せて‥購入させて、そして、初めてプレイさせてがっかりさせる。

と‥いう戦法は正直初めてです(ToT)


これからはもうコーエーさんの出すゲームは買わない‥

とかそういう事ではありません。


少なくとも‥「完璧」と言えるようなゲームを出して欲しいんです。。

だってビジュアルばかりが、かっこよくてキャラ自体のモーションが被っていたら話にならないじゃないですか(泣)


そこを踏まえて次回の「6?」は完璧な面白いゲームであることを祈っています!!!!

期待はかなりしています!!!!



(ファイヤーマン たんこぶ 2009年06月30日) from Amazon Review

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まずは各キャラクターの加入条件や覚える特技の条件がしっかりと載っているので、それに限れば攻略には充分です。

素材や武器なども情報は載ってますが詳しくはなく、やはりマップがないのはマイナスです。
(アッツロック 2009年05月02日) from Amazon Review

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