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今なら価格も安いし気長にするにはなかなか面白いと思います。
(匿名希望 匿名希望 2011年08月04日) from Amazon Review
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このゲームはRPGとして大切な『旅・冒険』が微塵も入っていません。 町が一つも無く、代わりにあるのはドームの様な休憩所のみ。 村人などは一人も存在しない上、世界のどこの休憩所も全て一緒のため、 新しい町を見つける楽しみも、 町毎のイベントも、 新しい町で売ってる物を見る楽しみも、 世界を旅して知らない物を発見する楽しみも、
全てありません。
そのあまりの寂しさ、冷たさは『冷たいゲーム』と言っても過言ではないと思います。 ですので、RPGを求める人はこのゲームはやっちゃダメです。
人がいないので、必然的に物語に関係しないイベントは全て仲間同士の談笑になります。 が、それらは全て身内ネタです。 元のゲームを知ってる人はニヤリですが、知らない人は ? です。
私は一応結構な数の作品を知っていたのでそれなりに楽しめましたが、知らなかったら楽しめなかったと思います。 ですので、登場キャラの作品を知らないとゆー人もやっちゃダメです。
キャラ知らない上、RPGを求める人は もーダメっすー。
世界観はそんなところですが、 戦闘はズバリ言うと『詰め将棋』です。
本作はターン制の戦闘で、プレイヤーターン、エネミーターンと分けられ、プレイヤーターンの中でのみ行動可能のゲームです。 が、敵の攻撃力が尋常ならざる値で、HPなど意味を持ちません。
本作のHPカンスト値は199998なのですが、戦闘メンバー4人全員をカンスト値にしても、ザコの1ターンで3人死にます。 ボスだったら全滅します。
つまり、『敵にターンを渡す=全滅』とゆー式の成り立つゲームです。
『このターンでHPをかなり減らして、次のターンで倒そう』などと考えると、その瞬間タイトル画面まっしぐら! 次のターンなんか回ってこないです。...
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(ユーフォリア 2011年05月30日) from Amazon Review
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戦闘がかなり複雑、すごくやりづらい。 一時間足らずで売ってしまいたくなったが、一応頑張る。
(美樹本 2010年10月08日) from Amazon Review
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糞とは言わないがはっきり言ってシステムがアガレスト戦記を少し変えただけのゲームに感じた。 アガレスト戦記のシステムが好きな人にはいいかもしれない。 せっかくいろんなメーカーのキャラを出しているんだから戦闘シーンに仲間にしているキャラの音楽とか出してほしかった、それと難易度があるのと二週目の引き継ぎ機能の悪さもアガレスト戦記同様なのがかなり嫌だった。
(ほげぇ 2010年03月14日) from Amazon Review
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戦闘はアクション性があって技のグラフィックもよかった、必殺技などにカットインもあったがノーマルモードで真ルートに行っても途中までしか行けず最後まで行きたければ2週目ハードモードでプレイするしかなくノーマルモードで最強装備、アイテムを揃えてもノーマルモードからハードモードへの引き継ぎはお金と一部のアイテムだけでやる気が失せました
(トニーアルメイダ カルロスバーナード 2010年03月13日) from Amazon Review
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中々面白いと思います。 出てくるキャラも魅力的です。 フィールド上で会話イベントやアイテムを自分で探索したり、キャラのレベルアップ時に自分の好きなパラメータを上げれるなど変わったシステムが多いなと思いました。 どうでもいいことですが戦闘音楽はかなり格好いいです。 これからどんどんとやり込んで行こうと思っています。
(グレートヘン 2009年12月17日) from Amazon Review
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中々面白いと思います。 出てくるキャラも魅力的です。 フィールド上で会話イベントやアイテムを自分で探索したり、キャラのレベルアップ時に自分の好きなパラメータを上げれるなど変わったシステムが多いなと思いました。 どうでもいいことですが戦闘音楽はかなり格好いいです。 これからどんどんとやり込んで行こうと思っています。
(Tears 2009年12月17日) from Amazon Review
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中々面白いと思います。 出てくるキャラも魅力的です。 フィールド上で会話イベントやアイテムを自分で探索したり、キャラのレベルアップ時に自分の好きなパラメータを上げれるなど変わったシステムが多いなと思いました。 どうでもいいことですが戦闘音楽はかなり格好いいです。 これからどんどんとやり込んで行こうと思っています。
(最悪 2009年12月17日) from Amazon Review
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主に戦闘をメインとした内容でいろんなゲームのキャラで戦っていくゲーム。 プレイステーションストアなどでアイテムを無料で買えたり、新しいダンジョンで遊べたりできる。
:ストーリー: ほぼおまけ程度。細かいところを気にするときりがなく、シナリオを重視する人には向かない。 大まかな流れで感じ取るぐらいの感覚でプレイできる人には○。 ただ、現れる敵さんたちは本気で戦ってくれてると宣言したはずなのに負けたら次は本気で戦うから待ってろ、みたいな一昔前の悪役的ノリが続くのはほとんどの人が少し飽きるかもしれない。 主人公も同じノリで無駄に好戦的。本当に現代の人間なのかどうか謎だった。
:戦闘: エンカウントは一定距離移動するとエンカウント率が急上昇するランダムエンカウント。 だがほとんど同じ距離を移動でエンカウントするのでほぼ一定間隔。
戦闘難易度は高く、同レベル帯の敵でも平均的な難易度のラスボスを相手にしてる気分。 中にはある場所であり得ない攻撃力の持ち主が現れるという意地悪まで存在する。(命からがら逃げ切れましたが) 緊張のある戦闘は久々で個人的には面白かった。 戦う形はヴァルキリープロファイルに似ているが立ち位置や行動力などで戦略性は高め。装備も鍵を握っていて書ききれないほど要素があってやりがいがあった。 ただ、スキルとEXスキルの切り替えがキャラ個別だったのと誰が今EXスキル選択の状態になってるのかわかり難かったのが残念だった。
:そのほか: ○フォーム 一定条件を満たすとキャラクターごとにフォームというものが手に入り、キャラクターのバストアップが女性キャラのみ変化する。 ステータスも戦闘を左右させるほど変化するので集めるのも楽しめる。 ただ、女性キャラのみバストアップ変化ということと変化してもかなりマニアックな内容も含まれるためギャルゲー的雰囲気があった。 個人的には戦闘中も変化してほしかったがそこは求めすぎか。
○調合 調合できるアイテムの数は半端ないぐらい多い。...
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(りんりん 2008年10月29日) from Amazon Review
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戦闘システムが多い事は良いことなのでしょうが、逆に多過ぎです。各会社の戦闘の特徴的な所をただ入れた感じで逆に戦闘がやりにくいと感じました。
(アルト アット 2008年09月25日) from Amazon Review
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