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なんで敵と味方を目視で確認せねばならないのか…。 てゆうか目の前飛んでったあのドラゴンは敵なのか味方なのか。遠目じゃ全く見分けがつかない…!
恐らく現実の敵味方が入り乱れた状況をリアルに再現しましたってことなのでしょうが、ちょっとのチュートリアルでぽーんと戦場に飛ばされかなり戸惑いました。 説明書読まないで行った自分も悪いのですが、まさか右上にマップと敵味方の所在が出ないなんて…(ドラゴンアイとやらで判別ができそうですが使いづらい)。 もうちょっと親切にしてほしかった。これはかなりイラっと来ました。
そんなこともありチュートリアルと1面でとりあえず満足してしまった(空中タイマン操作が謎過ぎて疲れてしまった)ので参考になるほど詳しく書けないのですが、コントローラを傾けて空飛ぶドラゴン操作するっていうのは私にとってはとても楽しいものでした。 Wiiで多少の慣れがあったからかもしれませんが、元々ドラゴンが好きなだけに感動しました。 チュートリアル内のモード選択の所でドラゴンとブンブン飛んでるだけでも楽しいです。しばらくこもっているそのうちに、欲が出てきてきっと次の面に挑戦する気が起きるはず…。
というわけで出鼻を挫かれる可能性は高いと思います。 根気がかなり必要なんじゃないかと思います。 説明書にもそれらしいこと書いてありますし元々敷居が高いのかも…。
ドラゴンのゲームって大抵敵を倒す為に飛ぶものなんですけど、だからこそ敵の居ない空を自由に飛びまわりたいという欲求がライズフロムレアの操作とグラフィックに触れてさらに強くなりました。 なのでビビりだけどドラゴンを飛ばせたい私にはチュートリアルが本当にありがたかったです。あれが殺伐としたところでなく戦場と化していない1面ステージならもう大歓喜だったでしょう。
ミッションも制限時間もなく意味もなく綺麗な世界を飛び回りたい…!
今後、オマケでもドラゴンと平和な時間を過ごせるゲームが出てくれたら間違いなく購入すると思います(笑)
(ルージェ 2013年01月27日) from Amazon Review
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このゲームは今のPS3に少ない輝くものをもっています。一番気に入ったのはセンサーでコントローラーを傾けたらドラゴンも傾くという操作です。やりにくいなどのマイナス評価もありますが、正直自分はやりやすいですね。なぜか?それは入り込めるからです。ゲームとは非現実で自分が、あるいは自分たちが主人公。というのが趣旨です。なのでこのゲームはその入り込み。つまりは趣旨の原点に添った作品だと思います。そして、一兵一人一人にも力を入れているのがまたいいですね〜。こっちからこの敵が、あっちからはこの敵が、しかしながらミッションもある。こういった場合の優先順位を考えさせるような敵の行動。いやぁ〜いい頭の運動になります。そして物語が進につれて、想うと思います。「これぞ!戦争!!」 長々となりましたが、これが私の評価です。
最後に、ドラゴンで敵兵凪払うのはかなり爽快ですよ。
(ゲーム男爵 2010年11月19日) from Amazon Review
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とにかく、壮大な映画の世界に入り込み、自分が主人公となってドラゴンを駆って空飛んで敵を落としたり、地上に降りて敵兵士をなぎ倒したり焼いたり、獅子奮迅の活躍ができます。 その操作の何と楽しく爽快なこと!
自分の体力が無くなってきたら、乗っているドラゴンで敵兵士を捕食すれば、つまり人間を食べちゃえば体力回復できるってのが、、自分的にはバッチリつぼにはまりました。 もし近くに敵兵士がいない、しかし体力減ってやばい、人間食べたい!って時には、しょうがなく?…味方兵士を食べても回復できます(笑)さすがに自軍の士気は大きく下がりますが。。背に腹は代えられないってことで。。。(汗)
以上は一例ですが、他にも、SIXAXIS操作を始めとしたこのゲームしかないオリジナリティあふれる設定の数々が、個人的には、「最高に好き」です。
なおレビュー等では操作性が悪いと書かれることもありますが、むしろ、コントローラを傾けた方にそのまま曲がるだけですから、アナナログスティック方式よりも、かなり直観的でわかりやすいです。
このゲームが難しいといわれる所以は、操作性ではなく「各面で具体的に何をやればクリアできるか」がわかりづらい(説明不足)ことかもしれません。また一部の面を除いてゲームオーバー時に各面のいちばん最初まで戻されることもあります。
たとえば敵兵を気持ちよく蹴散らして味方の士気メータも上昇し、こりゃ楽勝だなと思ってる時に突然、「●●にいる味方の兵が全滅した」でゲームオーバー…で、その面の最初からやりなおし、のパターンなど。
まあ面の最初からといっても、各面は10分から20分で終わるので戻されてもたいして苦にならないし、ムービーも途中で○ボタンでスキップできます。 しかし、調子よく戦ってるつもりなのに、いつの間にかゲームオーバー、いったいなぜ? の連続は、理由がわからないだけに、正直、最初はストレスが溜まることもありますね。
「味方がやられないために、まず●を無視してでも●を先に倒せ」、などといった親切な誘導があれば簡単なのですが、それはなく「あれを倒せ、これを倒せ」と、次々に指示がきます。...
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(rara 2010年08月01日) from Amazon Review
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みなさんのマイナス評価の主な原因は「モーションセンサーだけじゃなくアナログ使えなきゃダメ」「ロックオンしてもすぐハズレて使いづらい」が大半ですが実はこの二つはオプションで解決できます。アナログ操作できますしエイム機能を入れればロックオンも簡単です。さらに言われる「急旋回とダッシュの誤作動」ですが、ダッシュは十字の右、急旋回は左でできますので正直何故誤作動を起こすのか理解できません。
個人的にはモーションセンサーにも一時間かからずに慣れることができたためアナログでは逆に物足りなさを感じます。 あえてマイナスをあげるなら海のリアルさが際立ち過ぎて逆に炎が見劣りするくらいでしょうか
ゲームシステム的にはかなり上出来(戦闘のバリエーションが豊富)です
ちなみにやる前に追加コンテンツは早めに落とした方がいいと思います
(よつば 2009年07月12日) from Amazon Review
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映像と音楽や迫力は自分的にはトップクラスと言っていい。
操作も慣れれば問題はないですね。
ただ、その美しい映像をゆっくり見る余裕がありません…
プレイ中はつねに「ああしろこうしろ」状態で、落ち着いてできません…;
おちおちしているとすぐに味方がバタバタやられてミッション失敗になってしまいます…(泣) そんでもって最後のほうになるとタフな敵がうじゃうじゃ大群ででてきて
「なるようになれ!(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!」
状態になってしまいます…(笑)
しかし、良いゲームを作ろうとしている心はひしひしと伝わってきます! 是非ともこのゲームを作った人達には頑張っていただきたい! 次回作出るのかな…?出たら買いますよ!絶対! だから★5とさせていただきます!
このゲームは神ゲーの一歩手前なんです! だから賛否両論なんですよ! さあ!あなたも手綱(コントローラー)を手にとりPS3で竜を操りましょう!!
(あさひ 2008年03月25日) from Amazon Review
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これは慣れるまではかなり難しいです。六軸操作の微調整がうまくいかず敵を正面に捉えることが困難な上、自分のほぼ真正面に捕捉しかなり近付かないとロックオンが出来ない為、慣れるまでは狙った敵を撃破できません。慣れればある程度出来るようになるはずです。不評な操作法ですが、自分はいいと思います。PS3での新しい試みですし、皆さんも大いにチャレンジした方がいいですね。文句言われる方もいますが自分でやってみるのが一番ですね。 さて、映像とサラウンドですが、これはかなりすごいですよ!映画のような音楽、そして実写とみまごうほどのグラフィック!3で出たソフトの中では間違いなく一番です。これは3でしか出来ないと実感しました。これでも3の性能を半分も使えていないとは驚きです。爆発時コマ落ちするとの話もありますが、そうではなく演出としてスローにしているみたいです。コマ落ちは今の所はありません!是非一度プレイしてみて下さい!
(イッキ 2007年10月11日) from Amazon Review
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個人的に注目のタイトルだったので早速プレイしました。まず操作性は、個人的 には問題ないレベルです。むしろフライトゲームに適した操作性で、ドラゴンの 手綱を握ってプレイしている感覚です。とは言え慣れは必要です、確実に。ボタン やスティックを全く使わずドラゴンを操るのですから、最初は混乱するはずです。 混乱はしますが、ドラゴンの動きに対して合理的で体感的な操作なので、プレイの 過程で覚えていく楽しみと価値はあると思います。 アクション部分も迫力があります。空では火を噴き、敵のドラゴンに格闘を挑み、 滑空し、地上では敵兵を蹴散らし、火ダルマにし、捕食し、駆け回る(できること の選択肢は意外と多いです)。どの動きも重量感があり、美しい映像も相まって、 本物のドラゴンの戦闘シーンを見ているようで迫力があります。そういったプレイ を覚える為のチュートリアルも細かく指導してくれますし、内容も割合と豊富です。 また、lairはヨーロッパ的な背景のゲームなのですが本作の音声は日本語収録です。 これは否定的になる必要はないと思います。戦場の喧騒が字幕ではなく、音声で ダイレクトに伝わるので臨場感があります。 僕なりですが、欠点もあります。それは戦闘中のイベントシーンに数回ムービーが 挿入されることです。気にしないプレーヤーもいると思いますが、プレーヤーのリズム に若干影響するかもしれません。それと硬派な画面作りのせいか、それほど鮮やかで 取っ付きやすい印象はないかもしれませんね。 最後に、プレイ環境は整えた方がよいかと。モニターはもちろんですが、特に サウンドは5.1ch以上を推奨します。Lairの音楽や効果音やドラゴンの雄叫びなど は作品の世界観を構築する上でかなり大きな部分を担っていると思います(個人的に 音楽は中世ファンタジーチックで世界観にかなりマッチしています)。映像もリアル なので、ぜひ音響もリアルな環境にしてみると、きっともっとlairの世界をリアルに 感じられると思います。ソフトの値段も決して高いとは言えず、手に取りやすいと思う...
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(granberry 2007年10月10日) from Amazon Review
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