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オフィシャルの攻略は中盤まで アルティメットはシナリオ内容のみ いつものコンプリートではありません たぶん もう一つの 方が無難かも 個人的に 買って 損しました 商品の説明さえしてもらえば 間違える事は なかったと思う
(商品の説明が一切の公開がありませんでした 2013年12月30日) from Amazon Review
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現在ミッション60まで進めました。
【 良かったところ 】 ・特に難しい操作を必要とせず、無双系のゲームとして(人によっては)楽しめる ・これも人によりますが、ガチャ方式のアイテム収集は一度ハマれば熱中できる ・近接武器のコンボルートを探すのがそれなりに楽しい ・ベータ版からの不満意見を改善している部分がいくつかある ・ガンダムパーフェクトゲームズで他ユーザーのMSを拝見できる
【 気になったところ 】 ・ベータ版から出来ることがほとんど変わらない ・ゲーム内通貨のGPに利用価値がない ・近接武器に比べ、射撃武器の攻撃力が低いので斬る殴るのゴリ押しになりがち ・特典のパーツはゲーム開始直後に使えず、使える頃にはゲーム内で苦労せずに入手可能 ・一部レアパーツ、装備のドロップ率がおかしい。もう少し高く設定して良かったと思います ・機体総数が少ないのに色違いで数を水増しするセコさ。自分でカラーリングできるのに・・・ ・協力プレイをしても協力してできる行動がない。せいぜいダウンから復帰させることくらい ・パーツの武器適正が極端すぎて見た目重視のMSを組むとゴミ性能になる ・↑も踏まえ、最終的には似たような機体が増える。実際オンラインではそうなってます ・使える武器とそうでない武器の差が酷い。特にEXアクションの性能差。ガトリングとか、何ですかねアレ ・MGパーツが手に入るとHGパーツが必要なくなる性能差(ウケ狙いにしか使えなくなる) ・ミッション50辺りからEXアクションの無敵時間でやり過ごすバランス崩壊ゲーになる
PVでカミーユが「このカスタマイズ、遊びでやってんじゃないんだよ!」と言っていましたが、 まさにその通りです。中盤以降は遊びでカスタマイズすると死にます。 そのおかげで「弱いけど好きなパーツで組もう」という考えに至りません。 終盤はその時点で最善と思われるパーツであっても即死が当たり前なのですから・・・
どのボス戦も単調なのは大型の敵なので仕方ないとはいえ、...
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(kou17 2013年07月09日) from Amazon Review
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現在ミッション60まで進めました。
【 良かったところ 】 ・特に難しい操作を必要とせず、無双系のゲームとして(人によっては)楽しめる ・これも人によりますが、ガチャ方式のアイテム収集は一度ハマれば熱中できる ・近接武器のコンボルートを探すのがそれなりに楽しい ・ベータ版からの不満意見を改善している部分がいくつかある ・ガンダムパーフェクトゲームズで他ユーザーのMSを拝見できる
【 気になったところ 】 ・ベータ版から出来ることがほとんど変わらない ・ゲーム内通貨のGPに利用価値がない ・近接武器に比べ、射撃武器の攻撃力が低いので斬る殴るのゴリ押しになりがち ・特典のパーツはゲーム開始直後に使えず、使える頃にはゲーム内で苦労せずに入手可能 ・一部レアパーツ、装備のドロップ率がおかしい。もう少し高く設定して良かったと思います ・機体総数が少ないのに色違いで数を水増しするセコさ。自分でカラーリングできるのに・・・ ・協力プレイをしても協力してできる行動がない。せいぜいダウンから復帰させることくらい ・パーツの武器適正が極端すぎて見た目重視のMSを組むとゴミ性能になる ・↑も踏まえ、最終的には似たような機体が増える。実際オンラインではそうなってます ・使える武器とそうでない武器の差が酷い。特にEXアクションの性能差。ガトリングとか、何ですかねアレ ・MGパーツが手に入るとHGパーツが必要なくなる性能差(ウケ狙いにしか使えなくなる) ・ミッション50辺りからEXアクションの無敵時間でやり過ごすバランス崩壊ゲーになる
PVでカミーユが「このカスタマイズ、遊びでやってんじゃないんだよ!」と言っていましたが、 まさにその通りです。中盤以降は遊びでカスタマイズすると死にます。 そのおかげで「弱いけど好きなパーツで組もう」という考えに至りません。 終盤はその時点で最善と思われるパーツであっても即死が当たり前なのですから・・・
どのボス戦も単調なのは大型の敵なので仕方ないとはいえ、...
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(Kindleユーザー 2013年07月09日) from Amazon Review
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爽快感があってとても楽しいです
しかし気になる点もあります。
マップがひどい。マップはいくつかの部屋が通路で繋がっているのですが、その通路が狭く、よく引っかかってストレスが溜まります(変形出来る機体で移動してる時は特に) 後、マップの種類が少ないのでやり込むほど飽きる。
ストーリーがほぼないと言ってもいいレベル。まあ、無双にそういうのを求める人はいないかもしれませんが…
参戦機体はそこそこ多いが、広く、浅くなので物足りない。参戦機体がたったの一機や二機と言う作品も…
トロフィーコンプを目指す人は後半ただの作業ゲーになる。でもこれは無双なので仕方ないかもしれません。(オンラインは過疎ってますが、オンライン関係のトロフィーをとれる程度の人はいます)
いろいろ書きましたが、この値段なら十分楽しめるかと思います
(ヴェイス 2013年04月05日) from Amazon Review
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公式(?)のコンプリートガイド(上・下巻)に負けず劣らずの内容となっている。 パイロットについては、グループ分けされており、どのチャプターに属するかがわかるが、 解説ページと別れてしまっているのが残念。 モビルスーツについては、前作2のパーフェクトガイドの欠点であった、 攻撃属性がわかるようになっており、写真付きで解説がされているため有り難い。 が、有料DLCの2機は、ステータスのみの掲載となっている。 ミッションについては、コンプリートガイド同様、チャプターとヒストリーミッションでは、 マップ・写真付きのワンポイントアドバイスがあるが、コンプリートガイド程ではない。 データについては、システムのギャラリーの一覧と、トロフィー・実績の一覧。 ダウンロードコンテンツについては、1/26配信分までの一覧。 内容的には、コンプリートガイド(上・下巻)同等だが、 価格の面から、こちらのパーフェクトガイドを買う方が多いのでは?
(かたつむり @k 2011年01月31日) from Amazon Review
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公式(?)のコンプリートガイド(上・下巻)に負けず劣らずの内容となっている。
パイロットについては、グループ分けされており、どのチャプターに属するかがわかるが、
解説ページと別れてしまっているのが残念。
モビルスーツについては、前作2のパーフェクトガイドの欠点であった、
攻撃属性がわかるようになっており、写真付きで解説がされているため有り難い。
が、有料DLCの2機は、ステータスのみの掲載となっている。
ミッションについては、コンプリートガイド同様、チャプターとヒストリーミッションでは、
マップ・写真付きのワンポイントアドバイスがあるが、コンプリートガイド程ではない。
データについては、システムのギャラリーの一覧と、トロフィー・実績の一覧。
ダウンロードコンテンツについては、1/26配信分までの一覧。
内容的には、コンプリートガイド(上・下巻)同等だが、
価格の面から、こちらのパーフェクトガイドを買う方が多いのでは?
(@k(かたつむり) 2011年01月31日) from Amazon Review
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裏表紙に書いてあるとおり、オールミッションガイド。 各チャプターとヒストリーミッションは、マップ&解説付き。 パーフェクトデータは、一部のキャラクターを除き解説。 チャプター別ではなく、パイロット毎にどのチャプターに属しているかがわかる。 ネットワークプレイガイドは、配信済みの有料DLCについて解説。 また、今後の有料DLCの予定が掲載されている。
(@k(かたつむり) 2011年01月22日) from Amazon Review
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前作2のコンプリートガイドと同様、ガイドブック的存在。 だが、初心者には向かないと思われる。 前作2から調整されたMSが多いので、MSの攻撃属性がわかるのは有り難い。 のだが、攻略wikiを見ればわかるとも言える。 スキルや特殊装備など、ゲーム画面で表示されるものよりも細かい情報が載っているが、 攻撃や防御の数値化されたものがないので、よくわからない。 攻略wikiにないものとしてあげれば、マップ一覧の存在。 値段は高めと感じる。 下巻のミッション攻略がどうなるか?期待しておきたい。
(@k(かたつむり) 2011年01月18日) from Amazon Review
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上巻は設定資料集&有料説明書です。
ユーザーが本当に求めているネタは下巻で明らかにされます。
つか、この上巻マジでいらないと思いますよ。
(黄金太郎 2009年12月16日) from Amazon Review
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「システム」の項では攻撃方法やパイロットスキル、特殊装備の解説がされています。 各スキルが習得できるMS一覧は役に立ちましたが、インスタントヒーローの解説がゲーム中と同じ所、スキルの習得確率(習得目安のレベルはあり)が載っていないところは残念。 一部のキャラに設定されている友好度の補正が載っているのは良かったですが、具体的に何回出撃したり敵対すると友好度が変化するかは載っていませんでした。
「キャラクター」の項ではパイロットの初期能力値、最大能力値や初期所持ライセンス、初期友好度等が載っています。 出現条件が「○○というターミナルイベントを見る」という感じの書き方で具体的に分からないです。
「モビルスーツ&モビルアーマー」の項では機体のアクション解説が載っていますが、チャージ攻撃の属性が載っていないのは×。 週刊ファミ通では載っていたのに残念です。 他には初期能力値、最大能力値、習得可能スキル、出撃可能地形、ニュータイプ専用かが載っています。
モビルアーマーは攻略法が載っていますが、各機1ページと短いので攻撃方法も全部載っていません。 破壊可能部位もサイコガンダムだけは例で矢印が付いていますが、他は「頭頂部」「メガ粒子砲」と場所しか書いていないので分かりにくいです。
「オフィシャルモード」「ミッションモード」の項では各ミッションの攻略が載っています。 オフィシャルモードではエンディング分岐についても書いてあるので役に立ちます。
ミッションモードでは大量にあるミッションの出現条件、選択条件、敵、味方として出現するパイロット、クリア後の特典等をリストで掲載してあります。 選択画面で確認できない途中で出現する敵パイロットが分かるのは良かったです。
ターミナルイベントの一覧では出現条件と読むことで発生するイベントが載っていますが、各選択肢による友好度変化の違いや、メールが消える条件までは載っていませんでした。
マップ毎のアイテムの位置は地味に役に立ちます。...
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(マコト 2009年02月07日) from Amazon Review
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