このシリーズは収録されている楽曲のクオリティの高さに定評があるが、今回もご多分に漏れず良曲揃い。

特に、クライマックスの空を彩る『ZERO』が素晴らしいの一言に尽きる。
壮大なオーケストラと、フラメンコ調のギターのコンビネーション。
一見すると不釣り合いに見える組み合わせが、絶妙な融合を果たしている。

すべからく必聴すべきはやはりギター・パートだろう。
バッキングでは哀愁漂う雰囲気を醸し出し、ソロではその真逆、あまりにも情熱的な演奏で聴く者を魅了する。
素晴らしきはギターという楽器の表現力。どうして、ここまで心を揺さぶられるのだろうか?

『BGM』の範疇を超え、芸術作品にまで昇華されたこの楽曲は『映画音楽』の領域にまで達していると言っても、過言ではないと思われる。

勿論他の楽曲も申し分なく、聴く価値は十分にある。
(吉岡 2008年06月14日) from Amazon Review

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渋い。クリアして最初にそう思いました。5のような派手な展開はなく、味わい深く静かな話が進んでいきます。人によっては淡白すぎると感じるかもしれませんが、私としてはこういうのもありかな、と。ただエクスキャリバーやXB-Oなど、秘密兵器にしてはあっさり破壊されてしまう上、登場回数が数える程度なのでそこら辺はほんとに淡白です。せめて4のストーンヘンジ以上の迫力は欲しかったかと。
(流 2006年10月19日) from Amazon Review

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シリーズ第5作のストーリーに大きく影響を及ぼしているベルカ戦争を描いた本タイトル。

ゲームシステムなどは従来から大きな変更はなく、選択できる難易度がクリアするごとに徐々に増えていくあたりは、毎度の事ながらユーザのやり込みを誘います。

敵編隊のパイロット達が、主人公=円卓の鬼神の事をインタビューで語るというのも、なかなか新鮮な演出だと思います。(ちなみに彼らは皆実写で撮影されています。背景はCGのようですが...)

一方で、従来の作品に比べて見劣りするのがステージ数などのボリュームです。

1ミッションにかかる時間も短めに感じました。敵の強さや出現数がちょっとあっさりし過ぎているような気がします。

ただ、本作は先述したとおり第5作の補完を責務としたものであり、ゲームそれ自体の評価よりも「ストーリーをきちんと繋げてくれるか」が僕にとっては気になるところでした。そういう意味では、まずまずだったんじゃないかな。と思います。

基本的にこのシリーズは何度でも繰り返しプレイして楽しめるものなので、2〜3周目になる頃にはこれくらいのボリュームだと回りが早いから、これはこれでアリかな?と思えるようになりました。

ともあれ、AC5をお持ちの方には間違いなくオススメできます。

もし、値段と内容量が気になるようでしたら、ベスト版がリリースされたら購入してみては如何でしょうか。
(K介 2006年09月24日) from Amazon Review

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2枚組でこの価格は少々高いと思われる方が少なくないのではないでしょうか?
まぁ前作の4枚組に比べれば仕方ないのかもしれません。
しかしながら今回は質を高めたと考えればそれも納得。
相場としてもこの価格は他のCDと比べても妥当だと私は思います。

そして肝心の曲内容ですが・・・素晴らしい。
今作はフラメンコを取り入れたことにより非常に躍動感だっぷり
かつ情熱的なサウンドに仕上がっています。
それが顕著に現れたのが「ZERO」でしょう。
スパニッシュギターを使ったリズム感溢れる曲に完全に引き込まれました。
また他にも「GLACIAL SKIES」、「THE ROUND TABLE」、「EPILOGUE -NEAR THE BORDER-」なども素晴らしかったのは言うまでもありません。
戦闘機同士のドッグファイトにフラメンコが合うのだろうか?
そんな疑問は実際に聞いてすぐに吹き飛びました。
中々どうして。凄く良いじゃないか。

「これがフラメンコというものなのか」と。

前作の壮大な曲も素晴らしいですが、今回の様な熱い曲勢もツボでした。
元々私はノリノリな曲が大好きなので特にお気に入りです。
なのでそういった曲が好きな方には是非ともお勧めの一品。
なお、これによってフラメンコに興味を持った私は関連CDを探すことにしました。
そのキッカケを与えてくれたこのサントラには感謝しています。
(あんとん 2006年08月08日) from Amazon Review

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誤字や挿絵の間違いが多い。特にエースパイロットのページによく見られた。

プロフィールも書いてないところが多いし、「備考」なんか全員無い。

説明書に書かれてることを詳しく書いただけのような気がします。

エース機の登場条件くらいしか役に立ちませんでした。

もっと内容を充実させて欲しかったです。
(六 2006年07月29日) from Amazon Review

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一言で言うと、『ただ分厚くなった取扱い説明書』といった感じです。この内容でこの価格はさすがに高い!!

ゲームの世界観の詳細な背景や、スタッフのインタビュー、欄外の豆知識のような充実した内容を期待したのですが・・・本書は、ただ淡々と機械的に作っているだけで、何も新味はありません。

殆んどゲーム内でわかっている事を載せただけという感じです。

文章の文字なども小さくて見にくくて、ゲームカラーの赤の背景に黄色の文字等はは最悪です。

パーフェクト・・・とうたっている割に誤字脱字もあり(P.48でM08が2箇所ある等・・・・)

とにかく内容が薄すぎでした。 04・5の時の様に、ソフトバンクパブリッシングから出版して欲しかった・・・・という想いです。
(トロト 2006年07月27日) from Amazon Review

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エースコンバット・ゼロのサウンドトラック。

ゲームをやっているときの感想は、4、5の曲に比べ、全体的に地味な曲が多く、印象に残る曲は少ない感じでした(今回は歌がなかったのも要因でした)。

しかし、サントラで聞いてみると、なかなかどうして、4や5の曲よりも好んで聞いて楽しんでいました。

「ZERO」もそうですが、私の場合、「CONTACT」や「MAYMEN」などの曲もゲーム中ではあまり気になりませんでしたが、サントラで聞くととても気に入ってしまいました。

ゲームから離れてサントラで聞いたほうが、曲の良さが分かるような気がする。
(下書き 2006年07月20日) from Amazon Review

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4,5とソフトバンク系の攻略本を買っていましたが、今回こちらがないため、買ってみました。

内容ですが、薄いです。

最初に気になるのが空戦機動の解説。解説自体が10ページ程度しかない上、機動解説もインメルマンとスプリットSしかありません。

ほかはロールやピッチといった「マトモに飛ばすための解説」でして、1回でもこの系列のゲームをやっている人などにはほとんど参考にはなりません。

正直この程度ならば、ゲーム内で飛んでいれば身につきますし、ゲーム説明書にも載っています。

ステージ「解説」もソフトバンク系に比べて貧弱。

ソフトバンク系は、1ステージにつき4ページとかとっている場合がありますが、こちらは1ステージ2ページに無理やりまとめています。

エーススタイルによって内容が大きく変わるステージもあるにもかかわらず、2ページしかとっていません。

ソフトバンク系にはお勧め機体や、作戦名などの豆知識がありましたが、それらはないですし、内容もあくまで「解説」どまりです。

攻略としては貧弱としかいえません。最初のあたりには画面解説等が載っていますが、説明書と同等、難易度による変化も、耐久度がノーマルを1とした場合云々と、わかりにくい表現使っています。

機体説明にいたっては、ゲーム内で確認できるパラメーターと、ゲーム内で読めるものとまったく同じ解説が載っているだけです。

機体の特徴、ソフトバンク系に載っている開発経緯などの説明は一切ありません。

最後にエーススタイルに載るエースの登場条件と、エースパイロット(ただし部隊エース、つまりイベント戦闘のエースのみ)の説明、設定資料が載っています。使えるのはこれくらいでしょうかね。

正直、ゲーム攻略に役立つかというと疑問です。しかし、ソフトバンク系が出ていない以上、唯一のエースZEROの攻略本ですし・・・
(tomo1331 2006年07月13日) from Amazon Review

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このシリーズは「3」から始めましたが、
間違いなくシリーズ最高傑作だったと思います。
しかも発売半年足らずで半額以下!!
これは買いの一本ではないでしょうか?

確かに僚機に指示を出せるがイマイチ使えない、
戦闘中に会話はできるが単調、
ストーリーの分布がない
隠し機体が強すぎる(笑)等々不満はあります

しかしシナリオは短編小説ぐらいになら
なってしまいそうな細かい描写のある内容に
なっていますし戦闘中の無線による両軍のセリフも
細部までのこだわりを感じさせるリアルさがありますし
BGMもいい曲をシーンにしっくりくるものを
絶妙にあわせてきます。
しかも一曲一曲がまた良い!!
普段ゲームやドラマのサウンドトラックは
買わないのですが今回ばかりは買ってしまいました

ゲーム自体も前作に比べると敵もミサイル回避を
しますが難易度が極端に高くならないように
上手く調整されています。
その上で難易度設定を変更すると弾薬数が増減し、
敵機の動きも変わってシューティング初心者から
経験者までやり尽くせます。
また使用可能な機体も有名なF-14トムキャットから
最新鋭機F-35JSF、訓練機のHAWKまで!!

しかし反面、作戦中の補給システムがなくなり前作のような
後先考えず撃ちまくれる爽快感か少々削がれた感じですが
そのためにわざわざ、別モードで前作の軽い続編的なものが
用意されておりこっちは打って変わって爽快感重視仕様で
BGMやシステムも前作や本編からの使い廻し等の手抜き
ではなく新調されていて最高でした。
(zhuravlilk 2005年05月20日) from Amazon Review

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