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毎年恒例になりつつあるクラヒーシリーズ第4作目です。 前作からの主な変更点は ・新ライダーフォーゼの追加 ・昭和ライダーの本格参戦(少数精鋭なのが気になる) ・超必殺技が無かったライダー全てに技を実装 ・タッグシステムの搭載 こんなところですね。クラヒオーズ程の派手さはないものの、SEの見直しやコンボの少ないキャラを 遊べるレベルまで持ってきたのはユーザーの声を反映していて好印象です。以下は追加点について
-昭和ライダー- 1号、2号、V3、アマゾン、BLACK、シャドームーン、RXの7人が参戦しました。一人一人力強い動きを するので既存キャラとはまた違った魅力があります。モーション被りも見当たりませんでした。 特に面白いのが下必殺技でナレーションモードで画面がセピア調に→はなった技をナレーターがご丁寧に 解説してくれるという実に馬鹿馬鹿しいシステム(だがそこがいい!) 何より自宅の子供相手に接待プレイをしていた父さん方には昭和ライダーの参戦は朗報ではないでしょうか。 勿論かませ扱いではありません
-フォーゼ- スイッチで使う武器を変更する現行ライダー。20番までのスイッチが使い分け可能でエレキ、ファイアステイツにも 変身できます。ストーリーモードの位置づけであるヒーローズモードでもオーズやバースとがんがん絡んでました。 ちなみにこのモードを進めれば隠しキャラ、隠しフォームは揃います。 ただエレキステイツは若干もっさり...パラシュートは演出限定。
-サブライダー- 上記の通り超必のなかったキャラ全てに技が実装。その他ボイスの取り直しがあったり掛け合いが増えてたり (ファイズ&カイザ「足を引っ張るなよ?乾」アギト&G3「戦いましょう、津上さん!」他色々) ただ前作でダッシュ出来たライダーが相手の懐に潜り込む動きになってるキャラがいたり少し扱いづらい面も 取りあえず出来ることは増えたと思います。
-タッグシステム-...
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(ヘイトレッド 2011年12月02日) from Amazon Review
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これはカムナ・タチバナという架空の人物が書いた自叙伝のコミックス化です。
ゲームの方は未プレイですのでそこらへんはわかりませんが読み通して質のいい2時間映画を見ている気分になり、いい買い物をさせてもらいました。
カムナ・タチバナ一個人の視点に集中しており無駄な描写が全くなく、たった2冊でここまでまとめられるその仕事ぶりは目を見張るものがあります。
森田崇先生の動きあるイラストや独特の線はガンダマーなら文句なく惚れます。意外に骨太です。
それとシナリオを描いた中村浩二郎氏はまだ無名のようですがなかなかいいプロットを作ります。
(残念ながらガンダムレガシーは未読です。あしからず)
この両名はこの漫画で名前を覚えました。これからも期待しています。
この両名が良い仕事をしたからこそ、たった2冊という短さが惜しい。
内容的にはあと1冊はあってもよかったはずで、そこに少々の物足りなさを感じます。
だがしかし、それでもこの漫画の質は絶対に保証します。
読み終えた後に来る後味の良さやカタルシスに確かなものを感じます。
ガンダムコミックスの中でも五指に入るほどオススメできる一品です。
(河純 河純 2010年03月13日) from Amazon Review
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結構おもしろかったです。
メインのクロニクルモードは主人公キャラ(アムロ、カミーユ、ジュドー、クリスチーナ、コウなど)が3ステージくらいあってそれをクリアするとサブキャラ(シャア、ハマーン、シロッコ、バーニィ、ルー・ルカ等)が1、2ステージくらい出来る用になります。
クロニクルモードが終わるとエクストラモードが20ステージあり
さらにオリジナルキャラを作成できるプログレスモードが14ステージくらいあります。
クロニクルモードとエクストラモードだけでも、71ステージあります(+プログレスモード)
たぶん、1日でクリアしたって人は主人公キャラしかやっていない可能性があります。
(主人公キャラだけ終わらせればファイナルステージが出て来て、エンディングが見れるので)
★良い点
・逆襲のシャアのMS、パイロットがほぼ全ている
・他にも仕えるMSの数、パイロットの数は結構多い(Zザクなんかはお気に入りです。)
⇒個人的にはマシューマー・セロとか嬉しかったです。
⇒0080、0083、逆襲のシャアが好きな人は嬉しいMS・キャラ多数
⇒ケンプファー、GP01〜03等
・チャージ攻撃+マルチロックで複数の雑魚(4つくらい)一掃できる微妙に爽快感あり。
・グラフィックはきれい
・割と簡単
★悪い点
・使えるMS、パイロットは多いが、何故いないの?っていうもの多い
⇒ララァがいない、エル○スもいない
⇒ランバラル、グフもいない
⇒アッシマーのパイロット(名前も忘れた)がいるのにロザミーがいない。
⇒なのでギャプラン、サイコMK2もいない
⇒ラカンがいてキャラがいない。...
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(ラカンだから〜 2007年05月07日) from Amazon Review
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1stガンダム〜ZとF91の時代。
若者が老人に、そして次代の戦士が生まれるに十分な時代を
交差させるコミックの演出。ゲームの設定をうまく使っていて面白い。
ガンダムコミックの中でもベストに入る名作だと思う
(I II 2007年02月06日) from Amazon Review
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06年3月に発売されたPS2ソフト『機動戦士ガンダム クライマックスU.C.』プログレス・モードのコミカライズです(月刊「ガンダムエース」連載)。とはいえ、原作からは大幅にアレンジが加えられており、単なる企画モノにとどまらない内容となっています。むしろ、こちら(コミック)の方が宇宙世紀「正史」といえるのではないでしょうか。
丹念に積み上げられてゆくドラマ、キャラの細やかな感情表現など、作者の入魂ぶりがページから伝わってくるようです。時代を隔てた親子2世代のエピソードが並行して進行する構成は、手塚治虫『火の鳥 太陽編』を思い起こさせます。ガンダムファンでない方でも、読み応えある“クロニクル”として充分楽しめるものと思います。
なお巻末には詳細なキャラクター設定が収録されており、特にガンダムマニアの方には必須の資料ともなっています(^^;
(gym 2006年10月26日) from Amazon Review
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