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とりあえずマガジン読者なので買ってみた。(サンデーもちらほら読む) まず登場キャラは新旧の各誌の歴代キャラクターが出てます。(一部微妙なのもいますが)この辺りは好感がもてます。 ただバトル時のキャラクターはモデリングはいいと思うのだが…どーにも動きがモッサリしてる。 あとキャラによっての使いやすさと使いにくさがハッキリしてるかな。 あとキャラ同士の絡みや掛け合いは皆無…(;д`) バトル中はただ『はぁっ!』とか『やぁっ!』とか叫ぶだけで、固有の技名を言ったりもしない…。 各キャラ毎のエンディングなんかもないのであしからず。 声優もほとんどアニメに準拠してない。まぁ権利とかいろいろあるかと。 よってキャラゲーとしても微妙なところだけど、まぁ楽しめなくもないし、両誌どちらかのファンなら買ってもいいかと。
(羅刹 2009年03月27日) from Amazon Review
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『週刊少年サンデー』×『週刊少年マガジン』の夢のコラボ作品というよりは 『パワプロくんポケット』×『漫画キャラ』の大実験といったところでしょうか。 「パワプロのサクセスで漫画キャラを作った経験のある方もいらっしゃることでしょう! それを本家KONAMIがグラフィック、必殺技までつけてパワポケで再現してみましたよ!」 そんな声が聞こえてきそうな、何とも言えない出来に仕上がっていると思います。 (野球ゲームとしてもキャラゲーとしても中途半端な出来だと思います。) 気になった点 ・試合中の演出が少ない ホームランを打った時や必殺技を使った時などは カットインを入れるなどもっと演出があってもいいと思う。 ・必殺技が単調 球が速くなったり、長打が出やすくなったりと、どれも似たり寄ったり。 特徴のないキャラにもとってつけたような技があったりとありがたみがない。 ・ポジションは 投手 or 野手 のみ 野球漫画以外のキャラのポジションを固定するのが難しかったためか ポジションは 投手、野手、投手/野手(実際はありえないが…)の3つのみ。 せめて 投、内、外、捕 くらいに分けてもよかったのではないだろうか。
・キャラの能力(野球漫画キャラ) 野球キャラはある程度、原作に忠実に再現している感じを受けたものの 完結していない物語のキャラの能力はある試合の時点を参考に決められているらしく 多少の違和感を受ける(Dreamsの久里が再現に一番困ったところだと思われる) ・キャラの能力(野球漫画以外のキャラ) つっこみどころ満載、ただそれがこのゲームの面白さかもしれないのでそれはスルー。 オリジナルチームを編成する時に特殊能力まで見れるようにして欲しかった。
他にも気になった点はいくつもありますが携帯ゲーム機の性能ということを考慮すれば...
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(蓄光太郎 2009年02月28日) from Amazon Review
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正直、マンガのゲームは当たり外れがあるんで、皆さんのレビュー見てから買うつもりでしたがレビューがなかなか書かれないのでとりあえず買ってみましたが、自分の中では当たりですね! 選手は最初から全員は使えなかったりストーリーモードも解除していかなければならなくやりこみ好きにはたまらないかも? 野球ゲームとしても、さすがパワプロ!むしろ昔DSでパワプロやって操作しづらさから最近はDSで買ってませんでしたが、昔やったパワプロよりも操作しやすく◎ 必殺技もそんなにデタラメなのばかりじゃないですし、主人公以外の必殺技なんて多少能力が上がる程度なんで、バランスも良好かと。 そして何より漫画の選手達の能力を見てるだけでニヤニヤする事間違いないでしょう! 応援のシステムも応援する人により出現率が決まっていて、応援された時には選手の能力が上がる等、飽きさせない作りも◎
原作の半分以上知ってるなら買って損はしないんじゃないでしょうか?
(JSOD 2009年02月28日) from Amazon Review
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