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クッソ安かったので購入。 まず驚いたのがキャラクリエイトの酷さ。 パーツ少ないわ身長変えられんわ服は色しか変えられんわで散々。 ボイスも正直微妙。 だが、ゲームを始めるとそんなことなど忘れて熱中してしまう。 何というか、インフィニティやオンライン2とは違って、キャラの動きに重みがあり、動かしていて楽しい。 緊急回避もPP消費ではないので気軽に使える(後隙は大きいが) 難易度も絶妙なバランス。ストーリーを普通に進めれば丁度いい歯ごたえで楽しめる。 ハード、スーパーハードでも敵の攻撃力や行動速度が異常なまでに高性能ということはなく、程よい緊張感でプレイ可能。 ストーリーは若干ご都合主義なところもあるが、基本的には楽しめると思う。 超レア武器を狙うならかなり頑張る必要があるが、一線級の威力を持つ武器はホイホイ出るのでレアを狙わないなら嬉しい仕様。 OP・EDの歌が超絶クオリティ。特にEDはヤバい。ヤバすぎる。もちろんいい意味で。 DSにしては結構グラフィックがキレイ。
不満な点は、操作性が悪いこと。 カメラワークは良いとは言えず、視野も狭いので画面外からボコられることもしばしば。 ロックオン機能もお粗末で、ちょっと敵との距離ができただけで解除されてしまう。 アクションパレットに攻撃方法やアイテムを登録して戦うのだが、パレットは6個しかない。 いくらなんでも少なすぎる。通常攻撃と緊急回避、回復アイテム2種類入れたらもう2つしか空きが無い。魔法使いはパレット不足で死ねる。 仲間の攻撃力が低い。主人公が100ダメージくらい与えてるのに仲間は10くらいしか与えてない。 お金がすぐ無くなる。消費アイテムが地味に高く、まとめ買いしたら所持金がすっからかん…なんてことが頻繁に発生する。 職業のバランスも微妙で、特に銃使いは相変わらず不遇。火力は微妙で、崖越しに敵を狙撃するとなぜか確実にガードされるなど優しくない仕様。...
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(レビュー初心者 2013年10月14日) from Amazon Review
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ユニバース、PSP1やった事ありますが、こちらの方が面白いです。 良いとこ ・仲間に命令がだせるようになり回復が少し楽になった。 ・PA、テクニックとはちがうヘビーアタックの存在。武器によってはヤバいくらい強い。 ・武器の種類が増えた。(銃剣など) ・マグが成長すれば戦闘で活躍する。 ・主人公同士のアイテム、お金が共有できる。
悪いとこ ・カメラワーク ・アニメキャラ(個人的に嫌い) ・主人公のパターンがすくない オフでも充分遊べるし、値段が安いので友達とやるのも有りですよ。
(黒い虫 2010年12月31日) from Amazon Review
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(現レビュー時点で)DS唯一のファンタシースターシリーズの本作は、 同シリーズの「〜ユニバース(PSU)」よりも、 往年の名作ネットゲーム「〜オンライン(PSO)」のシステムを意図的に踏襲している為、 PSOをプレイ済みのユーザーなら システム面や操作方法に関してはマニュアルを読まずとも馴染める仕様となっています。
ただ、DSのボタン配置でPSOら他シリーズの操作性を引き出すのはどだい無理だったようで、、 他のインターフェイス面の不便さと重なって、 ユーザー評価では「駄作の2歩3歩手前なワゴンの常連ゲーム」という 可哀想な立ち位置に留まっているのが現状です。
システム面の不便さが随所に見受けられ、それも評価を落としている一因だと思いますが、 個人的に改善して欲しいと思ったのは以下の一例でしょうか。
・PSOゆずりの要素ながら、操作アクション枠を決める「アクションパレット」が6つ分だけでは、 使えるアクションが少なすぎ。その為フォース(魔法使い職)が明らかにパレット不足。
・別の武器に装備を換える際にその場で動けず無防備になる。 PSOらのように移動しながらの装備換えができない為、乱戦中の武器交換がハイリスク。
・そもそもアイテムの配列ソート(整頓)の概念が無く、武器の種類ごとに順番が固定。 探索の道中で装備を沢山拾っているとその混雑さのせいで前述の換装がますます面倒になる。 また、装備の売却時や、アイテムを餌に成長する「マグ」の餌やり時に 誤って使い染めたメイン装備を売ったり餌にしてしまう『誤爆』を引き起こしやすい要因となっている
・携帯機の電池残量らといった配慮を無視した極悪スポット「エターナルタワー」。 いわゆるやりこみ系ダンジョンなのだが、 クリアまでの平均時間が目安でも4〜5時間以上というとんでもない長丁場を強いられる。 (しかも、電源を切っての途中中断ができない)...
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(えんじゅ 2010年12月16日) from Amazon Review
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