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発売当日に買い、プレイして初めて定価で買ったことを後悔させられたゲームです。
まず初めに面を喰らったのはドットで描かれたキャラ達でした。 妙に細長で小さい。しかもドット絵が荒い。 「あれ・・・?なんかショボイ・・・」 ほどよく地雷臭が漂ってきました。
さらにパンチを喰らったのは歩くときのSEです。『カタカタ』これまた妙な音がする。 どこからともなく暗雲が立ち込めてきました。
それから一気に遊びました。結論からいいますと 「面白さは普通でした」 とりわけ面白いわけでもないし、特別つまらなくもない。ネタゲーにもならない。 しかし、インターフェイスの面でいくつかの不満がありました
●相手のターンになるとプレイヤーは完全に手持ち無沙汰になります
●戦闘アニメージョンがいちいち長い、全体的にテンが悪い
●モンスターが同じ奴ばかりで飽きます。さらに戦闘自体も単調なので飽きます。 ついでに眠たいBGMも飽きを加速させてくれます
●敵は狭いフィールドをグングン進軍してくるうえ、 敵の動きは予想しにくい(できない)ので思わぬ奇襲を受けてフルボッコ
●一部、初見殺しの面がある
●このゲームではレベルアップする時、HPとMPが全回復されます。 また、それを利用して回復魔法の節約なんかができます しかし、このゲームでは次のレベルまでの情報が戦闘終了後でないと確認できません
●あんましシミュレーションの意義は感じられません。単なるRPGです 基本的に戦略なんて皆無だし、ゴリ押しだもん マップによる駆け引きなんて全くありませんでした
●ストーリーはベッタベタの王道 システム面もこれといって目新しい部分はなく、全体的に古臭さを感じました
●このゲーム最大の目玉であり、売りでもあるムービーは綺麗ではありません...
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(celeron 2008年09月25日) from Amazon Review
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Sランクを取るのに必要なターン数が明記されていません。
ファミ通の攻略本には書かれているのですが、
双方共にどのChapterまでにどのレア武器が手に入るのか
書かれておらず、最終的には結局ネットで調べる、
という事になる方も多いのでは。
・・・そのネットでも情報は不完全の様ですが^^;
ゲームの難易度がそれほど高くないからか、
各マップの解説も必要最低限。
敵の増援に気を付けて頑張って、といった感じですか・・・。
フリーマップにしても、そのエリアがフリーマップとして
登場するかは書かれていますが、それがどのChapterで
消滅するのかまでは書かれていません。
大体2〜3Chapter進めると古い順に消える様ですが、
欲しいアイテムがあったのに・・・という事にならない様、
しっかりと宝箱は集める事をオススメします。
普通にクリアする分には十分だとは思いますが、
レア武器を全て集めたい、全ChapterをSランクでクリアしたい、
そんな方にはオススメ出来ません。
(こばと 2008年03月23日) from Amazon Review
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エンゲージの際、職業毎のステータス変化や忠誠心によるセリフは役に立ちましたが、価値を見い出せたデータはこれだけです。エミュが男の子だと分かりましたし。 ▼フリーバトル 行えるかどうかの記載はありますが、どのタイミングまで可能なのかの記載はありません。 ▼武器、防具、アイテム 価格や攻撃・防御力、販売時期、追加効果はリストになっています。ただしショップで販売される物はそれで良いのですが、販売されない物はチャプター攻略ページのマップを探さなければ入手方法が分かりません。エクストラ武器の攻撃力の変動については一切記載はありません。 ▼ランクボーナス エクストラ武器含め、説明が少ないです。それぞれのチャプターを何ターンでクリアすればSランクなどの情報はありません。
スティールアタックで盗める物やサルベージで入手できる物の記載も一切ないので帯でうたわれた完全攻略版と言うには物足りない内容でした。
(Sei 2007年12月06日) from Amazon Review
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個人的には世界観やストーリー、キャラクターは好きだ。 中断セーブ機能もあるので短時間だけでも楽しめるし、充電が危うくなっても大丈夫。
でも操作性が悪い。 DS独自のタッチペン操作にこだわり過ぎて、DSに付いている沢山のボタンを飾りになっている気がした。 ボタンに対応していればレベル上げ等のザコ戦はAボタン連打でさっさと終わらせられるから凄く楽だったはず。 レベル上げを片手間にやりたい人間としては画面から目を離せないのが辛かった。
それから、灰の戦士。 主人公は彼等に愛され、彼等を頼って旅をしていくはずなのに…エンゲージシステムの所為で捨て駒扱いに等しい。 頑張って灰の戦士のレベルを上げても、金を消費するだけで同じレベルの灰の戦士を何人も召還出来る。違うのは長くパーティーに入れていると上がる好感度だけで、その好感度はエンゲージに影響する。これではエンゲージ目的に育てているようなもの…;; もっと灰の戦士を大切な仲間として見られるようなシステムが良かった。 人間が必死に生きようとする様、何かを大切に思う気持ち等が序盤からずっと描かれているだけあって、灰の戦士の扱いには疑問を抱いた。
その他。 個人的には声のON/OFF機能と、戦闘のモーション短縮機能も欲しかった。 背景や戦闘時のグラフィック、ムービーは綺麗だが、ドットは棒人間という印象を受けた。 フィールドが大き過ぎて全体を把握するのが大変だった。 ショップのアイテムがなかなか変わらないのであまり買い物に金を使わない…これはやはりエンゲージを薦めているのか?
操作面とエンゲージシステムを気にしなければ楽しめる作品だと思う。
(ゆず茶 2007年10月12日) from Amazon Review
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期待がイロイロと大きかった分、期待外れ的なところは確かにあります。 【マイナス点】 ・フィールド操作時マスが見づらい。 ・戦闘で、選択、決定が多く、爽快感が無い。 ・灰の戦士が7種類と少ない。ジョブ変換なども無し。 音楽は迫力、臨場感んに欠ける。 【プラス点】 ・グラフィックは頑張っている。 ・操作は慣れれば簡単で、シミュレーション好きならすぐに馴染める。 ・ストーリー性はある。 ・中断セーブがあり(データは消えない)、ストーリーもミッション形式で進んでいくので、通勤途中など時間が少なくても楽しめる。 まぁ、こんな感じです。 私はそれなりに満足して、楽しんでいますが、最近ソフトが異常なまでに高いですね…もはや子どもの玩具では無いですよ…
(〜優雅〜 2007年10月06日) from Amazon Review
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