オルタナティブRPGって言うジャンルだそうですが、要はどうぶつの森のように仮想世界で日常生活を送るゲームですね。
単調な毎日の繰り返しは日常と相俟ってなかなか生活感があります。
住民とイベントにもう少しボリュームがあれば、神ゲームにも成り兼ねない潜在能力を秘めてます。

最初は15時帰宅だったのが深夜オールに近く、バーでギャンブル…なかなかダークなお子様です。
濃い住民キャラクター、声の効果音、ルーマニア203のようなセンスのいいインディーズBGM等、出色の出来栄えです。
外観はお子様向けっぽくて、中身はGCゲームらしからぬインパクトがあります。
OPから序章の降りは最高でカウンターパンチを喰らっちゃいました。
セカンドパーティの制作ですが、Wiiに続編出して欲しいですねー。

Wiiの主流ソフトは遊び尽くし、GCソフトを漁り出した方にお勧め。
(PIEROT 2007年02月10日) from Amazon Review

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任天堂のGCゲームということで、「どうぶつの森」「ピクミン」と
きて、この「ちびロボ」ということで、ほのぼのした感じで、
今までの一連の流れと同様に、単純作業の繰り返しでお金(ポイント)を
貯めるのかな?と思いきや、結構、やり込みがいのある内容になっている
のには驚いた。
ちびロボは確かにハッピーを貯め、ポイントを稼いでいくゲームだが、
単純に貯めるだけではなく、一戸建ての家の中を壮大な冒険の世界に作り
上げているところが素晴らしい。
家の中って、身長10cmのロボットにとって、こんな大冒険ができるフィールド
を提供できるのだなあと、改めて感心させられる。
アクションゲームでありながら、ストーリーも楽しめ、推理・謎解き要素もあり、
子ども用のゲームだと甘く見えいると、完成度の高さに驚かされる。
(anne4 2005年10月16日) from Amazon Review

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発売日に購入しプレイさせていただきましたが、素晴しいデキです。このソフト本筋はあれどクリアする道筋は自由度があり好きなようにさせてもらえ世界観に入りこめ感情移入できとても楽しめます。また、ちびロボが何かアクションをするたびに音がなり連続で同じことをすれば曲に変わるといったところは素直に心地よくついつい何度もやってしまいます。しかしながらこのソフト子供向けと思っていましたがストーリーやエピソードは見た目と裏腹で大人も楽しめる内容になってます。ここらへんは製作したスキップという会社の凄さを感じさせられますし、一度製作中止になったソフトを拾い全体的なコテいれや操作感にこだわった任天堂には完全に脱帽してしまいました。
最近、どうもゲームが面白くないという方はこの強い個性とゲーム本来の楽しみ、つまり操作する楽しみが味わえるこのソフトは買って損はありません。また子供にやらせるゲームとしてもとても良いです。というのも小さいうちはストーリーを知らずにプレイしても大きくなって色々わかってきた時にやれればハッとすることもありえます。ある意味息の長いソフトです
(ヌゥ 2005年06月28日) from Amazon Review

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「MOOM」「UFO」「L.O.L」「ギフトピア」などを作られた、西健一氏の最新作です。それだけでときめく人も多いでしょう。
基本は氏の前作「ギフトピア」と似たような感じで、舞台となるサンダースン一家のお手伝いをしポイントを貯めていくのですが、主人公は『身長10センチ』のちびロボ。10センチのロボットが人間の家でお手伝いをするんですから、ちょいとした大冒険になるんですねぇ。

高いところに登るには?マグカップ・スプーン・歯ブラシは何に使えるか?どうやったら助けてあげられるか?・・・

小さい体を駆使し、エネルギーを気にしつつ、アイテムを使って道を切り開く。まるで任天堂の「メトロイド」みたいなアクションなんですわ。…まあやってることはお手伝いなんですけど(笑)

だけどお手伝いだけのゲームじゃなく、アイテム発見優先、ちびロボポイント優先、お手伝い優先と何をしててもよく、そしてゲーム中の半日の活動時間を変えるアイテム(5分、10分、15分)を変えれば、ゲーム日数で起こるイベントなんかもあり、人によって全然違う展開になる自由度の高さも。こういうタイプのゲームでマルチな展開になるゲームって珍しいんじゃないでしょうか。

ラブデリックのゲームや前作のギフトピアが好きだった人は間違いなく買いでしょう。ホンワカしたゲームが好きな人にもお薦め。あとCMに反応しちゃった人も買って間違いなしでしょう。お薦めです。
(xxx911 2005年06月25日) from Amazon Review

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お手伝い→充電→お手伝い→充電と、短いスパンを繰り返しながらハッピーを集め、ちびロボランキングの上位をめざす姿は、いじらしくてしかたがない。

身長10cmの世界は、なにもかもが大きくて、重なった本が階段になったり、家電製品の電気のコードでさえ段差になるほど。ソファの上のアイテムをとるだけなのに色んな回り道を模索しないといけなかったり、道具を手に入れたりと、1軒の家がアドベンチャーワールドになったところに逆に新鮮味を感じます。
おしりからのびた「ヒップラグ」を引きずりながら走ったり、充電が切れそうになって、プラグを抱え上げてコンセントを慌てて探したりと、結構忙しい(笑)

登場キャラクターも個性的でユニーク。キャラデザインのカラフルなカラーリングは、ほんのりアメリカンテイストでなかなかいいです。

ピクミンとはまた違った意味で、ほのぼのと癒されます。
このゲームの「全年齢対象」は伊達じゃないです。
ついでに性別も問いません(笑)
(ネコノマニア 2005年06月23日) from Amazon Review

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かわいい。アヤシイ。不思議。面白い。
をかね揃えたステキな作品です。

ずっとこの世界で色々な住人を観察したい!
って思いますが、エンディングがやってきてしまいます。
それが残念でならかったほどです。

とにかく、不思議好きにはお勧めです!
確かにゲームは簡単に進んでいくとは思います。
でも、アクションなどがあって難しいとこの感覚を
得ることができなかったと思いますので、
このくらいが丁度良いと思います。
(花菱 2005年05月09日) from Amazon Review

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とにかく可愛い!キャラクター・小道具・音楽・背景全てにセンスを感じます。ストーリーもドロップアウト的というか、考えさせらる所もあったりで個人的には大好きでした。
ロ-プレ好きでも、難しい謎解き・面倒で長い戦闘などは嫌いで町の雰囲気やストーリーを楽しみたい、という方にはかなりツボなゲームだと思います。

ただ、自分は一つのゲームを何度もやる方なので、2度目以降はそんなに熱心になれないかな…って感じでした。ゲームとしては簡単過ぎるからかな?
独特の世界観を楽しみたいって方にはお勧めです。
(kuma kuma1870 2004年09月23日) from Amazon Review

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MOONを初代としたRPGではないRPG(MOONの時には「アンチRPG」と表現され、GIFTPIAでは「オルタナティブRPG」とされてるが、本質は同じところにある)の最新作。主人公の一日にちゃんと時間の流れがあり、腹が減ったり眠くなったりというリズムがあるところは相変わらずだが、そこの味つけがうまい。行動時間制限も案外と足枷には感じない(メーカーこそ違うが「エンドネシア」も同じ流れの作品と見る)。
最初、やたらと「規則」を振り回し「お金」に固執するキャラクター(村長)が登場したと思ったら、しばらく進めると正反対のキャラクターとの遭遇により、ゲームの世界感が一変する。これはうまい。「大人になるというテーマ」は、こういう深いものなのか、と、大袈裟だが感心してしまった。

主人公はもとよ!り、キャラクターが皆個性的でとっぴょーしもなく、新しい村人と出会うことだけでも楽しい。とにかく、村の中は全部が探険スポット。歩き回れる時間には気をつけて。

このゲーム、なかなか大人になりきれない自覚のあるオトナの人にこそおすすめなのかもね。

オカネで幸せになるかココロで幸せになるかは……そこはやっぱりバランスだねぇ(←オトナな意見?)。
(nekotei 2003年05月08日) from Amazon Review

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