前作ほどワールドマップが複雑な構成ではなく、行動可能な場所も限られているため、
今いる場所とは真逆のエリアでアイテムを入手して・・・
みたいなことが少なくなり、攻略は少しシンプルになった。
行動可能な場所を突き進んで行けば、とりあえず話が進んでいく。プレイヤーの目の盲点をつくような仕掛けが増え、
敵の行動パターンも前作よりもはるかに増して、
ゲームのバリエーションがすごく豊かになった。
しかしゲームが下手で、なにより根気のない人には前作同様、辛いかもしれない。
ただ個人的に残念なのは、前作と違って
エリアごとのクリアが明快になっているところ。
前作の、パズルのように色々なエリアのマップをクリアして行き、
段々とシナリオが架橋に入ると、マップもほとんど制覇していてゲームは終盤・・・
という流れが好きだったので、今作の一つ一つステップを踏んで、さぁ終盤という流れは、
ノルマのように感じられて、プレイしていて辛く感じることもある。
全体的には良い出来。
前作のおもしろさをそのままに、前作よりもゲームのバランスも良く、
細かい部分も全体的にグレードアップしてる、正当な続編だと思う。
しかし前作よりも自由度は少ない。
(papantyon 2005年05月31日) from Amazon Review